Después de que la nueva herramienta de asistente de escritura impulsada por IA de Ubisoft se encontrara con una reacción violenta en línea, un ex desarrollador dijo que no es tan malo como parece a primera vista.
A principios de esta semana, Ubisoft presentó su herramienta ‘Ubisoft Ghostwriter’, un programa impulsado por IA que pretende ayudar a los escritores generando ladridos y otros fragmentos de diálogo para los NPC. La reacción a la herramienta no ha sido amable en línea, con muchos desarrolladores y actores llamando a Ubisoft y afirmando que la herramienta es algo con lo que los escritores simplemente no querrían lidiar.
Sin embargo, Liz England, ex desarrolladora de Watch Dogs Legion de Ubisoft, ha afirmado que ese no es el caso. England asistió a una charla en la Conferencia de desarrolladores de juegos en curso llamada Cumbre de aprendizaje automático: Generación de lenguaje natural para escritura de juegos, donde se discutió la herramienta con más detalle y ahora afirma que es el «estándar de oro» de cómo integrar la tecnología en el desarrollo de juegos.
Mis mutuales de gamedev, por favor, los amo, pero no amo sus reacciones instintivas inmediatas a esto. Asistí a esta charla. Fue fantástico. Estándar de oro de cómo integrar esta tecnología en su desarrollo, en colaboración directa con los escritores y utilizando sus propios conjuntos de datos. https://t.co/xK70G509tM21 de marzo de 2023
“Esto no es ‘reemplazaremos a los escritores con esta tecnología’, es ‘los escritores nos dicen lo que quieren con esta tecnología’. Leer tus tomas es agotador», escribió England además en Twitter. El ex desarrollador de Ubisoft también afirmó que la charla de GDC fue muy firme acerca de que esta es una herramienta «para escritores, creada/programada por escritores», al responder a las consultas sobre la herramienta en línea.
En resumen, la herramienta Ubisoft Ghostwriter no está diseñada para generar guiones completos para escritores. En cambio, está destinado a generar ‘ladridos’, un poco de diálogo repetitivo para que los NPC y otros personajes los usen en ciertos momentos del juego. ¿Recuerdas todas las veces que los guardias y otros personajes le han dicho a Geralt que se enoje en The Witcher 3 mientras deambulas? Esos son ladridos.
Actualmente, la charla de GDC lamentablemente no está disponible para ver en línea. Asegúrate de estar atento a YouTube de GDC (se abre en una pestaña nueva) Sin embargo, el evento carga periódicamente charlas en línea en los meses posteriores a su emisión por primera vez en la conferencia en San Francisco, en caso de que finalmente aparezca. La nueva herramienta de Ubisoft, sin duda, no es popular en este momento, pero tiene sus defensores.
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