Al ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, que dejó la editorial en enero, le gustaría dejar propinas después de completar unos juegos de 70 dólares.
«He pensado en esta idea por un tiempo, como jugador, ya que últimamente me he sumergido en los juegos para un solo jugador», escribió Ybarra en una publicación en las redes sociales a principios de esta semana. «Cuando gano un juego, hay algunos que me dejan asombrado por lo increíble que fue la experiencia».
Después de completar ciertos juegos, Ybarra dice que a menudo desearía poder «darles a estas personas otros $10 o $20 porque valía más que mis $70 iniciales y no intentaron cobrarme cinco y diez centavos cada segundo». Ybarra señala como ejemplos juegos como Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3 y Elden Ring.
«Sé que 70 dólares ya es mucho, pero es una opción al final del juego que a veces desearía tener», continúa. «Algunos juegos son así de especiales».
He pensado en esta idea por un tiempo, como jugador, ya que últimamente me he sumergido en los juegos para un solo jugador. Cuando gano un juego, hay algunos que me dejan asombrado por lo increíble que fue la experiencia. Al final del juego, a menudo pienso: «Me gustaría poder darles estos…11 de abril de 2024
Ybarra reconoce que «a la mayoría no le gustará esta idea» y el público en general está «cansado de volcar todo lo demás». Aunque considera que su idea es «diferente de un escenario de presión para dar propina al que muchos se enfrentan» en ciertas industrias. Es probable que ese último comentario se refiera a la cultura de las propinas que las empresas explotan para mantener los salarios bajos, mientras que el empleado depende de los clientes para compensar la diferencia.
Es comprensible que los jugadores hayan tenido reacciones negativas a la idea de Ybarra, especialmente porque las microtransacciones, la monetización agresiva e incluso los precios de 70 dólares han sido temas de acalorados debates en línea. Los juegos que supervisó Ybarra durante su mandato no son ajenos a este tipo de controversia, y Overwatch 2 recientemente fue criticado por máscaras cruzadas demasiado caras.
La otra pregunta común en torno a la idea de Ybarra es: ¿quién recibe estos consejos? La mayoría de los juegos que mencionó Ybarra estaban vinculados a grandes editores, no a equipos independientes, por lo que cuando un jugador entrega su propina teórica de $10, no hay forma de asegurarse de que llegue a los desarrolladores que realmente hacen realidad estos juegos.
Mike Ybarra dijo anteriormente que los jugadores “no tienen paciencia” y “quieren cosas nuevas cada hora”.