El fabricante de D&D se retracta de las nuevas reglas de licencia que llevaron a la revuelta de los fans


Después de más de una semana de controversia, el fabricante de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, dice que está retrocediendo en los planes para modificar su Licencia de Juego Abierto de una manera que enfureció a los fanáticos y llevó a algunos a pedir un boicot.

El viernes, Wizards emitió un comunicado en respuesta a un borrador filtrado de la Licencia de juego abierta, también conocida como OGL. La compañía propiedad de Hasbro ahora dice que no requerirá que los creadores paguen regalías, y que el contenido creado previamente para la quinta edición del juego de rol de mesa «no se verá afectado».

La declaración de Wizards se lee como un retiro completo:

Cuando inicialmente concebimos la revisión de la OGL, teníamos tres objetivos principales en mente. En primer lugar, queríamos la capacidad de evitar que el uso de contenido de D&D se incluyera en productos odiosos y discriminatorios. En segundo lugar, queríamos dirigirnos a aquellos que intentan usar D&D en web3, juegos de cadena de bloques y NFT dejando en claro que el contenido de OGL se limita al contenido de juegos de rol de mesa como campañas, módulos y suplementos. Y tercero, queríamos asegurarnos de que el OGL sea para el creador de contenido, el cervecero casero, el aspirante a diseñador, nuestros jugadores y la comunidad, no para que las grandes corporaciones lo usen para su propio propósito comercial y promocional.

Estos objetivos se basaban en dos principios simples: (1) Nuestro trabajo es ser buenos administradores del juego y (2) la OGL existe para el beneficio de los fanáticos. Nada acerca de esos principios ha vacilado por un segundo.

Por eso, nuestros primeros borradores de la nueva OGL incluían las disposiciones que incluían. Ese borrador se proporcionó a los creadores y editores de contenido para que sus comentarios pudieran ser considerados antes de finalizar algo. Además del lenguaje que nos permite abordar la conducta discriminatoria y de odio y aclarar qué tipos de productos cubre OGL, nuestros borradores incluyen lenguaje de regalías diseñado para aplicarse a las grandes corporaciones que intentan usar el contenido de OGL. Nunca fue nuestra intención impactar a la gran mayoría de la comunidad.

Sin embargo, está claro por la reacción que obtuvimos un 1. Ha quedado claro que ya no es posible lograr completamente los tres objetivos sin dejar de ser fieles a nuestros principios.

Wizards dice que el nuevo OGL “cubre solo contenido para TTRPG. Eso significa que otras expresiones, como campañas educativas y benéficas, transmisiones en vivo, cosplay, [and virtual tabletop platforms] no se verá afectado por ninguna actualización de OGL”. Además, cualquier contenido ya creado en base a la OGL existente «tampoco se verá afectado».

Esa declaración claramente tiene la intención de tranquilizar a los muchos creadores individuales que ahora publican juegos reales casuales de sus grupos que juegan D&D, así como a las empresas que han invertido tiempo y recursos en la construcción de plataformas de mesa en línea como Roll20 que saltó a la fama durante la pandemia.

Wizards también está eliminando su estructura de regalías propuesta:

Qué [the new OGL] no contendrá ninguna estructura de regalías. Tampoco incluirá la disposición de devolución de licencia que algunas personas temían que fuera un medio para que nosotros robáramos trabajo. Ese pensamiento nunca pasó por nuestras mentes. Bajo cualquier OGL nuevo, usted será el propietario del contenido que cree. no lo haremos Cualquier lenguaje que escribamos será muy claro e inequívoco en ese punto. El lenguaje de devolución de la licencia tenía la intención de protegernos a nosotros y a nuestros socios de los creadores que afirman incorrectamente que robamos su trabajo simplemente por similitudes coincidentes. A medida que continuamos invirtiendo en el juego que amamos y avanzamos con asociaciones en cine, televisión y juegos digitales, ese riesgo es simplemente demasiado grande para ignorarlo. El nuevo OGL contendrá disposiciones para abordar ese riesgo, pero lo haremos sin una licencia de respaldo y sin sugerir que tenemos derechos sobre el contenido que crea. Tus ideas e imaginación son lo que hace que este juego sea especial, y eso te pertenece.

El tumulto comenzó el 20 de diciembre cuando, según fuentes verificadas por Polygon, el editor de D&D, Wizards of the Coast, compartió una nueva versión de Open Gaming License (OGL) con algunos de sus socios editoriales cercanos. El OGL se desarrolló y perfeccionó en el período previo a la 3.ª edición de D&D y ha estado en vigor durante unos 20 años. Es parte del marco legal por el cual los creadores han podido crear sus propios juegos de rol de mesa junto con la propia marca de Hasbro. Ha dado lugar a juegos como Pioneroasí como las exitosas empresas Paizo, Kobold Press y muchas más.

Pero según io9, que informó haber visto este borrador en su totalidad, el documento incluía múltiples trampillas que podrían haber atrapado fácilmente a estas mismas empresas. Entre ellos se encontraba una cláusula que revocaba la OGL existente, quitando así el tapete a docenas de editores y creadores independientes. Otra cláusula requería que las ganancias relacionadas con OGL se informaran directamente a Wizards. Finalmente, para aquellos que ganen más de $ 750,000 con materiales relacionados con OGL, Wizards exigiría un pago de regalías del 25% a partir de 2024.

El 21 de diciembre, el equipo de D&D publicó una publicación de blog con la esperanza de calmar las preocupaciones. En esa publicación, Wizards dijo que su esquema de regalías afectaría a «menos de 20 creadores en todo el mundo». Pero luego de la filtración del borrador, la indignación de los fanáticos se disparó. Muchos organizados bajo la #AbiertoDnD hashtag, mientras que otros pidieron a los fanáticos que cancelaran la membresía en D&D Beyond, la versión en línea de D&D. Ese esfuerzo abrumó temporalmente partes del sitio web de D&D Beyond. Mientras tanto, varias peticiones en línea también comenzaron a reunir firmas, incluida una del ex vicepresidente de los Wizards y arquitecto de OGL, Ryan Dancey.

A pesar del aparente cambio de rumbo de Wizards, respuesta en twitter a la declaración del editor parece tan fuertemente negativa como el revés a los cambios propuestos a la OGL.

Muchos no están de acuerdo con el guion aparentemente insignificante de Wizard, que dice lo siguiente:

Un par de pensamientos finales. Primero, no podremos lanzar el nuevo OGL hoy, porque necesitamos asegurarnos de hacerlo bien, pero está por llegar. En segundo lugar, van a escuchar a la gente decir que ganaron y que perdimos porque hacer que se escucharan sus voces nos obligó a cambiar nuestros planes. Esas personas solo tendrán la mitad de la razón. Ellos ganaron, y nosotros también.

Nuestro plan era siempre para solicitar la opinión de nuestra comunidad antes de cualquier actualización de la OGL; los borradores que has visto intentaban hacer precisamente eso. Queremos deleitar siempre a los fanáticos y crear experiencias juntos que a todos les encanten. Nos damos cuenta de que no lo hicimos esta vez y lo lamentamos. Nuestro objetivo era obtener exactamente el tipo de comentarios sobre qué disposiciones funcionaron y cuáles no, que finalmente recibimos de usted. Cualquier cambio tan importante solo podría haberse hecho bien si estuviéramos dispuestos a aceptar esos comentarios, sin importar cómo se proporcionaron, así lo estamos. Gracias por preocuparte lo suficiente como para decirnos qué funciona y qué no, qué necesitas y qué te asusta. Sin saberlo, no podemos hacer nuestra parte para que el nuevo OGL coincida con nuestros principios. Finalmente, agradeceríamos la oportunidad de hacer esto bien. Nos encantan los jugadores devotos de D&D y los creadores que los llevan a tantas aventuras increíbles. No te defraudaremos.

Todavía quedan muchas preguntas sin respuesta, la principal de ellas es cómo un borrador casi final de la OGL revisada hizo las cosas muy, muy mal. Sin embargo, el ambiente general en las redes sociales puede resumirse en el director de marketing de Paizo, Aarón Shanks: “Oye Siri, ¿qué significa gaslighting?”

planes de mudanza Pioneroasí como otros juegos y sistemas de juego, totalmente fuera de OGL y en un nuevo acuerdo independiente fueron anunciados por Paizo el jueves por la noche.





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