Visto por primera vez por PCGamesN, uno de los desarrolladores de BattleBit Remastered declaró en términos claros que el FPS innovador no agregará escopetas. En respuesta a una consulta sobre el FPS básico, el co-desarrollador ThatLiquidHorse simplemente declaró «sin escopetas».
Está bien, es justo, pero ¿por qué? Cada juego de FPS y su perro tienen una escopeta. Esta parece ser una pregunta bastante frecuente que enfrenta el equipo de BattleBit y, como informa Prima Games, el problema principal parece ser una cuestión de equilibrio. «Las escopetas en los juegos tienen la capacidad de ser demasiado poderosas o de poca potencia», dijo a un fanático el moderador de BattleBit Discord, TrueDevil™. «Como mencionaste, el equilibrio es muy difícil para ellos, por lo tanto, los desarrolladores han decidido no agregarlos».
Ese juicio realmente tiene el incómodo tono de la verdad: o estás en lo más alto de los Winchesters de un solo disparo que manejan doble empuñadura en el OG Modern Warfare 2, o simplemente molestas a los enemigos con lo que bien podrían ser ráfagas de aire caliente. Nunca fui fanático de la versión de TF2 del arma, por ejemplo. En mis días de Destiny, había un metajuego particularmente feo centrado en un boomstick llamado Fellwinter’s Lie que cambió completamente el PvP durante un minuto caliente.
No ayuda que las escopetas de los videojuegos nunca se comporten realmente como las de la vida real: las escopetas son efectivas a un alcance sorprendentemente largo en comparación con sus hermanos digitales, pero los rifles de la vida real no son exactamente los plinkers con daños limitados de la tierra de los videojuegos. Pero esa es la cuestión, ¿no?: los videojuegos son mucho más divertidos que la vida real, y tener escopetas como una especie de escopeta de alto riesgo y alta recompensa que puede dañar más que un rifle de alto calibre es divertido.
BattleBit se basa en mapas grandes y abiertos, pero podría imaginar fácilmente a un pequeño gremlin cargando con una bomba y acampando en un edificio u otro espacio cerrado para matar fácilmente. El equipo de BattleBit simplemente decidió descartar esa posibilidad, y fue bastante justo.
No estoy de acuerdo con la afirmación de PCGN de que las escopetas son «la mejor arma en los juegos FPS». La mejor arma en los juegos FPS es sin duda la Magnum o «Deagle».