El informe revela cómo la fusión de Activision Blizzard convertiría rápidamente a Xbox en un gigante del servicio en vivo


EA es actualmente el editor de juegos más popular en PlayStation y Xbox por usuarios activos mensuales (MAU), según nuevos datos de Ampere Analysis. Pero Xbox puede superarlo si se concreta la adquisición de Activision Blizzard.

Según Ampere Analysis, EA ha sido consistentemente el principal editor en PlayStation y Xbox en función de la participación de MAU desde septiembre, que es cuando Ampere Analysis comenzó a realizar el seguimiento. Hablando con IGN, el analista Piers Harding-Rolls dice que sospecha que el dominio de EA ha continuado «por algún tiempo» antes.

Crédito de la imagen: análisis de amperios

Desde septiembre, EA se ha mantenido constantemente por encima del 16 % de la cuota de mercado de las MAU. Epic y Activision Blizzard han luchado por el segundo lugar, oscilando entre el 9% y casi el 15% de la participación de mercado de MAU, con Activision Blizzard superando a Epic en octubre y noviembre gracias al lanzamiento de Overwatch 2 y Call of Duty: Modern Warfare 2. Epic, por supuesto, sigue confiando principalmente en Fortnite.

Xbox mantiene una sorprendente ventaja sobre PlayStation

En cuanto a los titulares de plataformas propias, Microsoft ha tenido entre el 6 % y el 8 % de la cuota de mercado de MAU durante ese tiempo, detrás de Take-Two. Sony le ha pisado los talones a Microsoft, aunque superó brevemente a Microsoft a fines del año pasado en torno al lanzamiento de God of War: Ragnarok.

¿Por qué Microsoft está superando en gran medida a Sony por MAU cuando tiene menos ventas de consolas y, por lo tanto, menos usuarios para jugar sus juegos propios en general? Según Ampere Analysis, se debe a Minecraft, que está disponible en PlayStation y muchas otras plataformas.

«En términos de volumen puro, alrededor del 35% de los usuarios de Xbox y PlayStation que juegan juegos de Microsoft están en PlayStation», dice Harding-Rolls.

Entonces, si la adquisición sigue adelante, eso significa que Activision Blizzard desaparecerá del gráfico, y Microsoft puede desafiar el liderazgo de EA, «potencialmente teniendo una participación dos veces mayor que la de Sony».

Crédito de la imagen: análisis de amperios

Crédito de la imagen: análisis de amperios

EA gana

Sin embargo, por ahora, EA está teniendo éxito gracias a una cartera diversa que incluye juegos como Apex Legends, Madden NFL 23, UFC 4, Need for Speed ​​Heat, The Sims 4 y Battlefield 2042. Y no está de más que su servicio de suscripción, EA Play, está incluido con Xbox Game Pass.

La joya de la corona de EA, por supuesto, es FIFA, y no solo la más reciente. Si bien FIFA 23 fue el juego mejor clasificado por participación diaria en febrero, Harding-Rolls señala que tres generaciones anteriores de FIFA estaban entre los diez mejores juegos de MAU. Aparentemente, más personas jugaron FIFA 20 en febrero tanto en PlayStation como en Xbox que jugaron la nueva versión de Dead Space, que salió a finales de enero.

En cuanto a si Activision Blizzard finalmente traerá o no su destreza de servicio en vivo al redil de Microsoft, el jurado aún está deliberando. Recientemente, la Comisión de Comercio Justo de Japón aprobó el acuerdo la semana pasada, y la Autoridad de Mercados y Competencias del Reino Unido está haciendo declaraciones de que está menos preocupada de que tal medida perjudique a la competencia.

Pero el acuerdo aún tiene que obtener la aprobación en otros países, incluido EE. UU., donde los expertos legales con los que habló IGN estaban divididos sobre si la Comisión Federal de Comercio detendría o no la adquisición cuando comiencen las audiencias en agosto.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





Source link-3