El jefe de Blizzard está emocionado de unirse a Microsoft, dice que Blizzard tiene ‘mucho’ proveniente de sus talentosos equipos


Tras la victoria de Microsoft contra la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. (que había solicitado una orden judicial preliminar para bloquear el acuerdo de $ 68,7 mil millones para comprar Activision Blizzard), el presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra expresó su satisfacción por el resultado con el tweet incrustado.

Eso no es sorprendente, ya que Mike Ybarra trabajó en Microsoft durante casi dos décadas. Comenzó en Windows antes de pasar a trabajar como gerente general en Xbox Live, luego como gerente de Partner Studio en Xbox Game Studios, vicepresidente corporativo de administración de programas de la plataforma Xbox y, por último, vicepresidente corporativo de Xbox Live, Xbox Game Pass y Mixer. Ybarra dejó Microsoft a principios de octubre de 2019; dos semanas después, anunció que se había unido a Blizzard en el cargo de vicepresidente ejecutivo y gerente general.

En agosto de 2021, fue ascendido a copresidente de Blizzard junto con Jen Oneal después de que J. Allen Brack tuviera que dimitir tras las demandas presentadas contra Activision Blizzard por discriminación y acoso generalizados. Oneal también renunció solo tres meses después, dejando a Ybarra como el único presidente de Blizzard desde entonces.

Fueron años difíciles para el estudio de desarrollo. Además de las demandas antes mencionadas, Blizzard también tuvo que retrasar títulos importantes como Overwatch 2 y Diablo IV. Overwatch 2 finalmente se lanzó en octubre de 2022 como un lanzamiento de acceso anticipado con solo modos PvP. Los desarrolladores prometieron agregar el contenido PvE completo y los sistemas de progresión en una fecha posterior. Sin embargo, se retractaron de esos planes hace solo unas semanas y optaron por ofrecer misiones PvE por tiempo limitado a partir de la próxima temporada 6.

Afortunadamente para Blizzard, el retraso de Diablo IV valió la pena. El juego se lanzó con gran éxito comercial y de la crítica el mes pasado. Había ganado más de $ 666 millones en ingresos al 11 de junio. En mi reseña, escribí:

Diablo IV es un regreso a la forma en un momento muy necesario para Blizzard. Ofrece un combate de acción hack and slash increíblemente divertido, un sistema de habilidades muy mejorado y un montón de cosas que hacer, sin mencionar la mejor historia contada en la franquicia hasta el momento. También se ve increíble, suena muy bien y funciona bien (excepto en casos raros de tartamudeo transversal). Dicho esto, se apega demasiado al libro de reglas, lo que va en su contra en algunas áreas.

Sin embargo, no se trata solo de Diablo para Blizzard. Hace unas horas, Mike Ybarra burlado otros proyectos interesantes del resto de los equipos de desarrollo interno de la empresa.

Tenemos mucho que viene de equipos tan talentosos. Algunas personas me dijeron hace años que Blizzard era un «gigante dormido». A ellos les digo, el gigante dormido está despierto y con toda su fuerza. Los jugadores son el centro de todo lo que hacemos, y siempre lo serán. Recién estamos comenzando.

No sabemos mucho sobre cómo será la alineación futura de Blizzard, aunque la Blizzcon de este año (la primera en persona después de COVID) podría ser el lugar para hacer algunos anuncios. Un elemento seguro es la nueva IP del juego de supervivencia que se anunció discretamente a principios de 2022. Parece que el proyecto había estado en proceso durante 4 años y medio en ese momento, por lo que la fecha de lanzamiento podría no estar tan lejos.

¿Qué más te gustaría ver de Blizzard? ¿Quizás un nuevo juego de estrategia en Starcraft o Warcraft? ¡Háganos saber a continuación!

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29