El juego de Batman desechado de Monolith que eventualmente se convirtió en el mejor juego de El Señor de los Anillos ha resurgido en línea, 10 años después.
Como lo vio eurogamer, un usuario de Twitter conocido como SpideyRanger compartió un hilo con varias capturas de pantalla, videos y curiosidades sobre el juego cancelado. Según el hilo, el juego tenía el nombre en código «Proyecto Apolo» y presentaba un mundo abierto de Gotham donde los jugadores se desplazaban deslizándose, conduciendo en el Batimóvil o utilizando el gancho de Batman.
SpideyRanger comparte la versión Monolith del Batimóvil, jugabilidad, secuencia de sigilo, mecánica de combate, equipamiento de dispositivos y más. El usuario de Twitter dice que el título de Batman habría marcado el debut del ‘Sistema Nemesis’ – ahora asociado principalmente con Shadow of Mordor – lo que haría que los enemigos retuvieran recuerdos y encuentros para diferenciarlo del título de Rocksteady.
El mundo abierto de Gotham se puede atravesar deslizándose y utilizando el gancho de agarre (como se establece en los juegos de Arkham) o operando el Tumbler/Batmóvil. pic.twitter.com/VZKXJBFsgP3 de abril de 2024
También revelan que el razonamiento detrás de la cancelación del juego de Batman se debió a que Warner Bros. creía que no era una buena idea tener dos juegos de Batman compitiendo al mismo tiempo: Batman Arkham Origins, Batman Arkham Knight y Batman: Return to. Arkham se lanzó entre 2013 y 2016. Así es como el proyecto terminó convirtiéndose en el juego más querido de El Señor de los Anillos, Shadow of Mordor.
A juzgar por la fecha de lanzamiento de Shadow of Mordor, es posible que este juego estuviera en desarrollo a principios de la década de 2010, lo que significa que se ha mantenido en secreto durante aproximadamente una década. El usuario de Twitter afirma que obtuvo las imágenes, clips y trivia del canal de YouTube. ¿Sabías queJuegos?Internet Archive, carteras de desarrolladores y otros fanáticos en Twitter.
En el video de YouTube, aprendemos aún más sobre el juego, ya que se reveló que se suponía que estaría ambientado en el universo The Dark Knight de Christopher Nolan y que se lanzaría en Xbox 360, PS3 y PC. Según las fuentes, Monolith necesitaba la «aprobación explícita» de Nolan para la película y, según se informa, tuvo dificultades para contactar al cineasta debido a que él trabajaba en otros proyectos en el momento del desarrollo.
Secuencia de sigilo temprana y mecánica de combate (la última se habría basado en el sistema Arkham) pic.twitter.com/18uTxPzKm63 de abril de 2024
Es una pena que el juego nunca llegó a lanzarse, pero al menos finalmente nos dio Shadow of Mordor. Ahora, Monolith tiene una segunda oportunidad de crear un juego DLC, ya que en 2021 anunció que estaba trabajando en un Juego Mujer Maravilla. La información sobre esto es un poco escasa en este momento, pero sabemos que podría tener narrativas ramificadas y ese estudio de Gotham Knights Warner Bros Montreal se incorpora como estudio de soporte.
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