El juego de acción más subestimado del año pasado recibe una gran revisión del combate


Hay algo en las calles iluminadas con luces de neón de Hong Kong que casi exige que los juegos se desarrollen allí. Es un escenario que de alguna manera nunca cansa e incluso cuando el juego en cuestión tiene algunos problemas, como Se busca muerto, todavía nos enamora. Especie de. El asediado juego de acción ha tenido un aterrizaje difícil, eclipsado en el lanzamiento y con más problemas de los que le correspondían, pero aún así logró hacerse un lugar en muchos de nuestros corazones. Ahora, más de un año después del lanzamiento, acaba de llegar el primer parche importante destinado a revivir su suerte.

El problema con Wanted: Dead no es que sea un mal juego, realmente no lo es, es que falló en varios sentidos. Desde voces en off extrañas y minijuegos extraños, hasta combates atractivos y satisfactorios, pero que pierden fuerza a medida que avanzas en el juego de acción y aventuras. Se trataba de casi hacer las cosas bien, lo que para algunos le ayudó a alcanzar el estatus de clásico de culto, pero finalmente alejó a su audiencia potencial.

La primera actualización importante del desarrollador de Ninja Gaiden, Soleil, para el juego acaba de lanzarse y tiene la casilla de combate del juego en la mira. El combate de Wanted: Dead fue uno de los puntos destacados del juego, con las secciones inicial y media sobresaliendo en un enfoque al estilo Metal Gear Rising: Revengeance para cortar toneladas de enemigos. Lamentablemente, a medida que avanzaba el juego y completabas tu árbol de habilidades, el final del juego se volvió un poco más rutinario y la utilidad de algunas armas, especialmente a distancia, disminuyó.

Ahora, con el parche 1.13, el combate del juego se ha reforzado en todos los ámbitos. El árbol de habilidades se ha ampliado con nuevas habilidades y modificado las existentes. Muchas de las nuevas habilidades tienen como objetivo mejorar la viabilidad del juego de armas a medida que avanzas en el juego, con opciones como Sliding Shot que te permite destruir enemigos cuando te deslizas, o Limb Shooter que mejora las posibilidades de desmembramiento con armas. También se han actualizado las habilidades más antiguas, modificando la fórmula de combate de manera impactante, como poder quitar escudos de las manos y agregar la capacidad de interrumpir los ataques enemigos.

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También hay un montón de cambios más pequeños, con cambios de equilibrio tanto para el combate cuerpo a cuerpo como a distancia, mejoras en la optimización de FPS, correcciones de errores, actualizaciones de controles y mucho más. Es clave tener en cuenta que este parche se describe como la primera actualización importante de Wanted: Dead, por lo que esperaremos más que, con suerte, profundizarán en algunos de los otros problemas que han afectado al juego. En particular, el parche 1.13 parece haber funcionado bien, y la calificación en Steam se ha movido en una dirección más positiva en los últimos días.

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