El próximo juego de creación de supervivencia, El Señor de los Anillos: Regreso a Moria, acaba de anunciar una fecha de lanzamiento y resulta que comenzará a construirse muy pronto. Nos adentraremos en las tierras de los enanos a partir del 24 de octubre.
El director de Return to Moria en Free Range Games, Jon-Paul Dumont, habló hoy con IGN en Gamescom para compartir más detalles sobre la historia y la jugabilidad que encontraremos en Moria. A diferencia de otros juegos de artesanía en los que comienzas con herramientas básicas de madera, tus expertos enanos se lanzan directamente a la forja y el trabajo del metal mientras tallas en la oscuridad.
Moria tiene puntos de referencia familiares, explica Dumont, incluyendo Dimrill Gate y Endless Stairs, pero todo lo que hay entre ellos se genera procedimentalmente. Y si crees que has visto el puente de Khazad-dûm en trailers anteriores, estás en lo cierto. Dumont dice que un objetivo en Moria es reconstruir el puente cuando Gimli hace un llamado para convocar a los enanos para que ayuden a recuperar las minas.
Como ya habíamos oído hablar un poco, el sonido es un factor en el combate de Moria. Hacer ruido mediante la minería atraerá a los orcos y, eventualmente, también a los trolls, lo que obligará a los jugadores a administrar la luz y el ruido que generan, incluido el canto de los enanos.
De hecho, hay mucho sobre cantar. Unirte a tus socios cooperativos en una canción puede ayudarte a extraer minas de manera más eficiente o abrir nuevas áreas. Como alguien con una pandilla cooperativa que ya tiende a cantar un poco improvisadamente, me gusta bastante la idea de extraer melodías.
Return to Moria tendrá un modo cooperativo para 8 jugadores disponible para jugadores de PC cuando se lance el 24 de octubre en Epic Games Store por $40.