El juego más acogedor del invierno puede que sea Snufkin: Melody of Moominvalley


¿Snufkin siempre fue tan rebelde en el programa de televisión Moomin, en las historietas o en los libros? Creo que me volví un poco viejo para el programa de televisión cuando llegó, así que nunca lo vi a propósito. Lo vi por casualidad y lo disfruté bastante, pero ahora no recuerdo nada al respecto. Lo único que recuerdo son las caras pastosas de los Moomins, con sus grandes ojos y sus tiernos cuerpos. No recuerdo a Snufkin. ¿Fue siempre una espina clavada en el costado de la sociedad? Porque él está aquí, en el nuevo juego, en Snufkin: Melody of Moominvalley. Es un verdadero guerrero de la naturaleza.

Snufkin se ha encargado de deshacer todas las cosas que las personas como Moomin [the hemulens, I’m told – thanks, comments!] están haciendo en el valle, como colocar carteles que digan que no se puede acampar y talar árboles para poder hacer jardines bien cuidados con setos, estatuas y macizos de flores. ¡No! Snufkin no lo acepta. Está arrancando los carteles y demoliendo los jardines para que todo vuelva a ser como debería ser. Si tan solo nuestro mundo tuviera más personas como Snufkin.

En el juego, eres Snufkin, por lo que tu trabajo es evitar que estos Moomins vestidos como personas arruinen el valle. Lo haces en una especie de acción sigilosa, del mismo modo que un juego alegre y florido puede ser acción sigilosa. No me refiero a Metal Gear Solid, sino a Untitled Goose Game, y lo digo de la manera más positiva, por cierto. Goose Game y Snufkin comparten vibraciones similares.

Snufkin: Melodía de Moominvalley. Precioso, ¿no? Míralo en YouTube

Entonces, hay guardias de la policía con conos de atención que tendrás que vigilar y luego deslizarte entre ellos, y hay arbustos donde esconderte y cosas que empujar y tirar a medida que te acercas a tus objetivos: estatuas que quieres derribar y señales que quiero arrancar. Y luego, cuando los limpies, un área volverá a la naturaleza y podrás seguir adelante.

A esto se suma la mecánica estrella del juego: tu armónica. Snufkin puede tocar una melodía para los animales cercanos y ellos lo ayudarán. Algunos podrían arrastrarlo sobre sus cabezas a través de una masa de agua, otros podrían impulsarlo hasta una cornisa. O hay pájaros que puedes soltar contra la gente como si fueran misiles. Volarán en círculo hasta que los sueltes, y luego se lanzarán en línea recta hacia lo que sea que se interponga en su camino. Es bastante divertido.

Pero no puedes usar tu armónica con criaturas que tengan un nivel superior al tuyo. Para hacer eso, debes recolectar suficiente moneda mágica sacudiendo arbustos y completando misiones, que generalmente implican ayudar a los animales, hasta que hayas ganado suficiente moneda para subir de nivel.

Una captura de pantalla del juego Snufkin: Melody of Moominvalley, que muestra al personaje principal Snufkin tocando su armónica y con ella, convenciendo a una criatura en el agua con una cabeza grande para que lo lleve a través de ella.

Una captura de pantalla del juego Snufkin: Melody of Moominvalley que muestra parte del juego sigiloso.  Vemos un área verde, parecida a un laberinto, de setos bien cuidados, que se llenan intermitentemente con lo que parecen agentes de policía antiguos, parterres de flores y carteles y estatuas que Snufkin tiene que quitar.

Snufkin: Melodía de Moominvalley en juego. Tenga en cuenta la sección de juego sigiloso y la armónica en uso. Además, ¿qué diablos es eso en el agua? Yo no nadaría allí. | Credito de imagen: Hiperjuegos

Eso es todo, en realidad, eso es todo para la demo que jugué, así que todo es bastante simple. Pero eso tampoco explica lo que tiene de especial Snufkin: Melody of Moominvalley, y ese es el tono. Gran parte de recuperar una propiedad querida como esta radica en manejar los recuerdos de las personas con cuidado, porque imagino que cuando la gente piensa en los Moomins, no recuerdan detalles específicos sino sentimientos. Recuerdan la infancia. Recuerdan las cálidas y tiernas aventuras de un espectáculo sobre la naturaleza y la magia de los hipopótamos. Se siente bien, se siente seguro, y eso es con lo que estamos tratando aquí. Y en esos términos, Snufkin: Melody of Moominvalley sobresale.

Como para asegurarle que entiende, hay una secuencia extendida al principio donde vemos a Snufkin dejar a Moomin (el buen Moomin) para pasar el invierno, lo cual es bastante triste, y luego lo vemos durante todas las siguientes temporadas hasta que regresa una vez. más en primavera. Pero nada de esto es apresurado. Se desarrolla de una manera gloriosamente pausada.

Una imagen de pantalla de presentación (sin juego de palabras) de Snufkin: Melody of Moominvalley, en la que Snufkin se sienta al final de un embarcadero, mirando hacia un lago plano que brilla con la luz del sol, y comienza a pescar.

Una imagen de la secuencia de introducción extendida de Snufkin: Melody of Moominvalley, que muestra al personaje Snufkin recostado con las piernas cruzadas mientras pesca en un río helado y su tienda de campaña se encuentra en un terreno nevado cercano.

La melodía de Moominvalley es, a menudo, hermosa. | Credito de imagen: Hiperjuegos

Vemos a Snufkin holgazaneando junto a una tienda de campaña en la nieve (mejor tú que yo, amigo) y pescando en un lago helado, como si nada más importara en el mundo. Luego lo vemos caminar lentamente de regreso en la primavera para ver a su amigo Moomin (y a su llegada se da cuenta de todos los carteles que se han colocado). Todo mientras la banda Sigur Rós rasguea suavemente como acompañamiento, y mientras se deslizan suaves paneles de un paisaje rural idílico. Supongo que es un poco como la misión de Snufkin, lo opuesto a lo que se ha vuelto la vida para muchos de nosotros ahora: desordenada, contaminada, pesada. Es luminoso, aireado y sencillo. Es un buen lugar para estar. Y ahí es donde pienso tanto en Snufkin: el encanto de Melody of Moominvalley radica en pasar un buen rato en un lugar agradable. Un momento acogedor. Un momento cálido y gentil. Y creo que eso es algo encantador.





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