El lanzamiento de Halo Infinite fue como un corredor que tropieza y cae en la línea de meta, dice el jefe de Xbox


El jefe de Microsoft Studios, Matt Booty, habló sobre el lanzamiento de Halo Infinite, diciendo que el lanzamiento fue similar a un corredor que cruza la línea de meta y luego se tropieza y se cae.

«El clásico error de los corredores de tropezar y tropezar cuando cruzas la línea de meta. Tenemos que recuperarnos allí. La carga recae sobre nosotros», dijo.

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Hablando en el podcast Friends Per Second (con Lucy James de GameSpot), Booty dijo que Halo Infinite tuvo un gran comienzo, llegando a 20 millones de jugadores y estableciendo récords desde el principio. Booty dijo que terminar Halo Infinite durante la pandemia representaba el peor de los casos con cientos de desarrolladores trabajando en todo el mundo de forma remota para terminar un gran título AAA.

Si bien el modo multijugador de Halo Infinite tuvo un fuerte lanzamiento, el interés y la participación disminuyeron rápidamente, debido en parte a la falta de contenido emocionante.

«En estos días, con un juego como Halo Infinite, enviar el juego es solo el comienzo. Tiene que haber un plan para mantener el contenido; tiene que haber un plan para un compromiso continuo regular. Y no cumplimos con el plan. en eso», dijo Booty.

En respuesta a esto, Booty dijo que los desarrolladores de 343 se han «retirado» y han ideado una nueva configuración para ayudar a entregar contenido de manera efectiva. El estudio dijo anteriormente que necesitaría ralentizar las actualizaciones de Halo Infinite para que pudiera volver a funcionar correctamente en el futuro, y esto parece ser a lo que se refiere Booty. Booty también habló sobre los cambios de liderazgo en 343 como un ejemplo de cómo el equipo se propone hacer de Halo Infinite el juego que debe ser para los fanáticos.

«Gracias a los jugadores por quedarse con nosotros a través de esto. Sabemos que hay camino más demanda y hay mucho más que podríamos ofrecer», dijo Booty. «Ese es nuestro enfoque en este momento… en la calidad de vida del juego y tener una cadencia regular de contenido, volver a eso».

La próxima gran actualización de Halo Infinite, The Winter Update, llegará el 8 de noviembre con algunos cambios y mejoras importantes, así como nuevas características como campaña cooperativa y Forge. Esta será la actualización más grande de Halo Infinite.

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