El líder de diseño de Starfield dice que los jugadores están «desconectados» de cómo se crean realmente los juegos: «No te engañes pensando que sabes por qué es como es»


En un largo hilo de Twitter, campo estelar El líder y director de diseño del estudio Bethesda, Emil Pagliarulo, lamenta «lo desconectados que están algunos jugadores» de las realidades del desarrollo de juegos, y alienta a los fanáticos apasionados a evitar hacer suposiciones sobre cómo y por qué se toman las decisiones de diseño.

«Es curioso lo desconectados que están algunos jugadores de las realidades del desarrollo del juego y, sin embargo, hablan con total autoridad», Pagliarulo. comienza. «Quiero decir, puedo adivinar lo que se necesita para hacer un Hostess Twinkie, pero no trabajo en la fábrica, así que, ¿qué diablos sé realmente? No mucho».





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