El líder de SNK insiste en que la venta de Arabia Saudita «no tendrá ningún efecto en los juegos que hacemos»


Uno de los desarrolladores más veteranos de SNK abordó la preocupación de algunos fanáticos sobre la venta mayoritaria de la compañía al Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita e insistió en que no afectará el contenido que incluye en sus juegos.

PIF, que es un fondo soberano presidido por el príncipe heredero Mohammed bin Salman, ha invertido en numerosos desarrolladores de juegos en los últimos años.

Eso incluye la compra de este año de una participación del 5,01% en Nintendo (de la que Nintendo afirmó posteriormente que se enteró por primera vez a través de informes de noticias), participaciones del 5% en Capcom y Nexon, y miles de millones invertidos en acciones de Activision Blizzard, Electronic Arts, Embracer y Take- Dos.

Nuevo tráiler de presentación de Fatal Fury / Garou

El aclamado estudio japonés de juegos de lucha SNK es único en el sentido de que fue adquirido casi en su totalidad por el fondo del príncipe a principios de este año, incluida la propiedad de las IP de Fatal Fury, Metal Slug y King of Fighters.

Los funcionarios de Arabia Saudita han dicho que las inversiones ayudarán a modernizar el reino, pero han tenido consecuencias negativas debido a los abusos contra los derechos humanos del país, muy criticados.

En particular, el príncipe heredero ha sido acusado por la inteligencia estadounidense de ordenar el brutal asesinato del periodista Jamal Khashoggi. El país también está involucrado en una controvertida guerra en Yemen, e históricamente ha tomado medidas enérgicas contra las activistas femeninas y la homosexualidad.

El jefe del brazo de inversión en juegos de Arabia Saudita ha descartado tales preocupaciones como «impresiones más antiguas» del país.

Independientemente, su inversión del 96% en SNK ha generado preocupación entre muchos fanáticos que no quieren apoyar a las empresas propiedad del gobierno, y aquellos preocupados de que los futuros juegos de SNK puedan ver contenido restringido, particularmente relacionado con temas LGBT y mujeres.

“Para nosotros, solo nos estamos enfocando en hacer juegos. No somos una empresa política ni nada de eso, por lo que no nos afecta de ninguna manera”, insistió Yasuyuki Oda, el productor y diseñador detrás de la serie más grande de SNK, cuando VGC le preguntó sobre la preocupación por la propiedad de SNK.

El líder de SNK insiste en que la venta de Arabia Saudita

“No tiene ningún efecto en nuestra producción creativa. Tenemos total libertad sobre lo que queremos crear”, agregó cuando se le preguntó específicamente si la compañía podría agregar un personaje LGBT a sus juegos, como lo hizo recientemente Guilty Gear Strive.

“Sí, diría honestamente que los resultados hablan por sí mismos”, agregó Oda a través de un traductor. «Como si fuera un problema real, entonces los personajes como Shermie probablemente no estarían en el juego».

Shermie es un personaje femenino de la serie The King of Fighters, que ocasionalmente lanza besos antes de los partidos a sus rivales.

«Una cosa que diríamos es que nuestra propiedad son generalmente fanáticos de la propiedad intelectual, y lo han sido desde siempre, por lo que depende de nosotros lo que queremos hacer en lo que respecta a la creación de contenido».

La gerencia de SNK no proporcionó comentarios adicionales para esta historia cuando se le pidió que lo hiciera.

Según los informes, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita es fundamental para el objetivo del príncipe heredero Mohammed bin Salman de hacer que la economía saudita dependa menos de los ingresos del petróleo. Sin embargo, ha sido acusada de intentar cambiar su reputación a través de la adquisición de marcas populares.

En una entrevista con Axios en marzo, el director ejecutivo de Savvy Gaming Group de PIF distanció a la empresa del gobierno y argumentó que había mejorado las oportunidades para las mujeres.