El mapa de Dead Space Remake estará en 2D en lugar de 3D para mejorar la claridad, dice Motive


Si jugaste el Dead Space original en 2008, es posible que hayas recordado cómo el juego usaba un mapa 3D en el juego, que, aunque parecía genial en ese momento, no era realmente tan fácil de usar.

El mapa 3D fue un poco frustrante de usar, ya que necesitaba rotarlo y tal solo para encontrar a dónde necesita ir o dónde estaba. Mira cómo era entonces:

Así es como se veía en movimiento:

r/Juegos Discusión del juego - Dead Space : r/Juegos

Afortunadamente, eso no será un problema en el próximo remake. El director de realización de Motive Studio, Joel MacMillan, confirmó que el mapa de remake de Dead Space ha sido modificado para estar en 2D.

Esto es lo que MacMillan tiene que decir sobre los cambios realizados en el mapa del juego:

Mirando hacia atrás, había un poco de frustración sobre cómo controlar [the original map] o cómo leerlo rápidamente. Tendrías que girarlo para descubrir cuál es el mejor ángulo para ver dónde está tu personaje y hacia dónde debes ir. De hecho, lo hemos simplificado en lugar de embellecerlo, para mejorar la claridad y la legibilidad del mismo.

Si quieres ver otros cambios realizados, ve a ver 18 minutos de juego a la derecha. aquí.

Dead Space se lanzará el 27 de enero en PS5, Xbox Series X|S y PC.



Source link-30