Final Fantasy 7 Rebirth no solo está rehaciendo la parte media del juego clásico, sino que está expandiendo todos los aspectos, incluido cuánto aparece el icónico Sephiroth en el mapa mundial.
El ángel de una sola ala ya tuvo una presencia sorprendentemente grande en Final Fantasy 7 Remake de 2020, especialmente en comparación con el acto de apertura del juego original. La secuela supuestamente va un paso más allá. «El remake cubre tu encuentro con Sephiroth, y ahora en Rebirth, queríamos hacer de Sephiroth un antagonista y un objetivo muy claro para que los personajes lo sigan a lo largo de su viaje en Rebirth», dice el productor Yoshinori Kitase en una entrevista con Game Informer.
Kitase explica que el villano principal «no fue visto mucho en el [original’s] mapa mundial”, pero el equipo decidió “presentar este elemento” para la próxima secuela. El juego original envía a Cloud & Co. a través del mapa mundial en busca de Sephiroth, pero rara vez se lo ve en carne poligonal. En cambio, los NPC susurrarán palabras en voz baja sobre él o podrías tropezar con la destrucción que deja a su paso.
Tengo curiosidad por ver cuántos más Sephiroth veremos realmente. Parte de su atractivo misterioso y peligroso provino de su ausencia en el juego: no necesitaba estar físicamente presente para causar un impacto y, como resultado, el villano se ha vuelto icónico. Los siguientes spin-offs y proyectos multimedia intensificaron demasiado su rivalidad con Cloud, particularmente en Advent Children y Kingdom Hearts, pero es de esperar que Rebirth pueda conservar su atractivo y al mismo tiempo mostrar más.
El papel más importante de Sephiroth también pretende hacer que el villano sea algo más comprensivo. «Sentimos que era necesario tener esta descripción muy clara de cómo llegó a ser la persona que es ahora en Rebirth», explica el director Naoki Hamaguchi. «Incluso como desarrollador que creó este juego, ver a Sephiroth descubrir la verdad y caer aún más y más adentro de la oscuridad, como caer en desgracia, y al representar esto en sus expresiones, realmente podría sentirme mal por él”.
Para hacer esto, el equipo de desarrollo mantuvo la secuencia de flashback del original que lleva a Cloud y Sephiroth en una expedición al Monte Nibel, donde sus caminos divergen y, lo que es más importante, donde Sephiroth recibe su trágica historia de origen. Hamaguchi dice que el giro comprensivo del personaje continuará a lo largo de la aventura: «A lo largo de Rebirth, creo que los jugadores no sólo crecerán para identificarse y comprender a Cloud, sino también a Sephiroth a través de este juego mucho más».
Square Enix se ha burlado continuamente de los fanáticos sobre el momento más dramático del juego, por el que Sephiroth es más conocido..