El mejor Zelda es el que jugaste primero


Un niño. Una mujer. Un forastero.

Un guerrero. Una princesa. un hechicero

Coraje. Sabiduría. Fuerza.

Tierra. Agua. Fuego.

Desde La leyenda de Zelda fue lanzado para Famicom Disk System en 1986, casi todos los juegos de la serie han involucrado estos elementos. Uno pensaría que una serie que se basa tanto en remezclar y repetir sus elementos centrales se volvería obsoleta, pero cada nuevo zelda es un evento importante, un título definitorio para su consola.

¿Por qué nos cautiva tanto una serie cuyos fundamentos apenas cambian a lo largo de 40 años? Casi todos zelda sigue una estructura y un ciclo de juego similares: viaja a una mazmorra, encuentra un objeto, usa el objeto para progresar en la mazmorra y derrota al jefe, repite. Las diferencias mecánicas entre los juegos son sutiles y, a menudo, giran en torno a un ajuste fundamental de la fórmula, por ejemplo, convertirse en una pintura en 2D, controlar el viento o cambiar entre dos períodos de tiempo diferentes.

Los cambios significativos son visuales. La leyenda de Zelda en NES es primitivo pero colorido y fácil de leer. Su secuela, Zelda II: La aventura de Link, cambia la perspectiva de arriba hacia abajo a desplazamiento lateral. La serie volvió de arriba hacia abajo con Un vínculo al pasado en SNES y un puñado de juegos de Game Boy. La próxima gran entrega, Ocarina del tiempopresentó el cambio más dramático hasta el momento: el salto a 3D completo.

Muchas franquicias saltaron al 3D en los años 90 y nunca miraron hacia atrás, pero zelda continuaría jugando en 2D hasta el El despertar de Link remake en Nintendo Switch, un título querido y súper extraño que había quedado atrapado en Game Boy.

Si estás leyendo un artículo sobre zelda, sonreíste en algún lugar de esos párrafos. O está decepcionado porque no mencioné su favorito, pero apuesto a que tiene uno. Es como tener una comida favorita o una Tortuga Ninja, algo que se declaró cuando eras más joven y que has llevado como un hecho toda tu vida.

También apuesto a que tu favorito zelda es el primero que jugaste durante un período de tiempo prolongado. Yo era un niño de PC. Yo jugué Un vínculo al pasado y Ocarina del tiempo en casa de amigos por unos minutos aquí y allá, pero zelda es diferente de Mario Kart o aureola. Lleva tiempo enganchar sus anzuelos, pero una vez que lo hace, se queda contigo de por vida.

El zelda que primero jugué solo, el que me enganchó, fue El Wind Waker.

No puedo precisar lo que amo de Wind Waker como si no pudiera precisar lo que amo del dormitorio de mi infancia. Es etéreo, más allá de los hechos. Puedo mostrarte los personajes expresivos, la iluminación, la música que suena cuando sale el sol en el océano abierto, y espero que lo aprecies como yo lo hago, pero hay tanto que no puedo mostrarte. No puedo mostrarte por qué Wind Waker me hace sentir seguro o por qué todavía lo encuentro emocionante a pesar de que lo he estado jugando constantemente durante 20 años.

No es sólo nostalgia. Todo el mundo tiene una edad de oro de los videojuegos, por lo general en la adolescencia y los veinte años, cuando tienes pocos ingresos disponibles y mucho tiempo libre, y Wind Waker salió justo en medio de la mía. pero también lo hizo Star Wars: Caballeros de la Antigua República, aureola, célula fragmentaday psiconautas. Me encantan todos esos juegos. Son algunos de los mejores juegos jamás creados, pero no lo son. Wind Waker.

mejor Zelda es el que jugaste primero, ya que cada juego remezcla los mismos personajes, elementos y temas de nuevas formas / The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Wind Waker clava la sensación de aventura, y gran parte de esto se debe a que estás interpretando a un personaje más joven. El enlace que aparece en Wind Waker tiene «mayoría de edad» al comienzo de la historia, lo que sugiere que tiene alrededor de 12 años, pero su diseño es mucho más joven; Siempre pienso en él como 9 o 10. Su entusiasmo, su curiosidad y su coraje son contagiosos. ¿Cuál fue el último juego que jugaste con un personaje principal que estaba completamente emocionado de emprender una aventura? Es raro.

En ese momento, hubo una gran reacción contra Wind WakerEl look de dibujos animados se centra en un joven Link. Después Ocarina del tiempoy un famoso video del E3 que mostraba a un Link adulto enfrentándose a Ganon con gráficos de GameCube, los fanáticos esperaban zelda para crecer con ellos.

Pero zelda no envejece Evoluciona, y esa evolución es tan no lineal como su línea de tiempo famosamente intrincada (e irrelevante). Es una manera perfecta de acercarse a un juego que es lo más parecido a un libro de cuentos que los videojuegos. Cada zelda tiene grandes cambios pero también muchas cosas que permanecen igual. Los cuentos para dormir no cambian. Los detalles cambian, pero los fundamentos siguen siendo los mismos: la nostalgia como diseño.

Esa calidad de libro de cuentos, mucho en juego pero poca seriedad, es a lo que voy zelda para. Los llamados a un “más oscuro, más maduro” zelda nunca tuvo sentido para mí en un mundo repleto de juegos de aventuras de acción «oscuros y maduros», algunos de los cuales, como Darksidersalegremente riff en el zelda fórmula.

Alguien probablemente ha hecho un «cuál es tu favorito zelda dice sobre ti” cuestionario. Cada uno tiene su onda, sentido del humor y personalidad. Hay elementos repetidos, pero cada uno tiene su sabor, como la forma en que la interpretación de Batman de cada dibujante de cómics es única para ellos dentro de la silueta clásica.

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino TOTK

¿Mi amor de zeldaEl tono más juvenil de ‘s proviene de Wind Waker siendo mi primera experiencia con la serie? Tal vez, pero siempre me ha parecido correcto. Wind Waker tiene algunas cosas sombrías: los dioses crearon el océano supramundo cuando ahogaron el mundo para detener a Ganon. ¡Eso es bastante oscuro! Algo sobre explorar este mundo como un niño que nunca pierde su sentido de alegría y asombro, a pesar del entorno postapocalíptico y la enorme responsabilidad sobre sus hombros, es muy convincente.

Hace Wind Waker informar lo que valoro en las historias ahora? Mire a los contemporáneos mencionados anteriormente: Caballeros de la Antigua República tiene un gran sentido de la aventura y personajes coloridos, célula fragmentada se las arregla para burlarse de sí mismo a pesar de sus ambiciones políticas de tecnothriller, aureola está repleto de personalidad, desde marines parlanchines hasta gruñidos cobardes, y psiconautas ¡se trata de un niño emocionado por emprender una aventura! Uno de mis juegos favoritos de los últimos años, Star Wars Jedi: Orden caídaes arriesgado y dramático, pero aún encuentra momentos de ligereza y asombro.

La clave para zeldaLa capacidad de ‘s para redefinirse nunca se explica mejor que por Wind WakerLa primera línea de: «Esta es solo una de las leyendas de las que habla la gente…»

La leyenda de Zelda no se trata de historia, tradición o política compleja. Se trata de lo que sea necesario, de cualquier historia que los creadores quieran contar en ese momento. Es un cuento para dormir sobre una aventura, y cada aventura necesita un héroe. ¿Quién mejor que un niño vestido de verde?



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