Poner imágenes históricas de acción en vivo en Metal Gear Solid fue sorprendentemente difícil para Hideo Kojima y compañía.
Durante el fin de semana pasado, Kojima acudió a Twitter para compartir algunos detalles nuevos sobre el Metal Gear Solid original. Según lo informado por SiliconEra (se abre en una pestaña nueva)Kojima reveló que poner imágenes históricas en el juego de acción y sigilo fue un asunto difícil, principalmente porque simplemente no tenía los contactos necesarios para facilitar la negociación de la licencia.
誰 に 相談 し て いい か 分から ず 、 当時 の nhk に も 相談 に 行っ た 、 うまく いか ず。 素材 購入 、 編集 権利 クリア まで 数 年 かかっ た。。 今なら 業界 と の 接点 も 窓口 も し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し しているので。 https://t.co/ru0tbHLKZr3 de septiembre de 2022
Resulta que Kojima se acercó a la emisora pública de Japón, NHK, y solicitó el uso de materiales de acción en vivo para usar en Metal Gear Solid. Kojima ahora afirma que las negociaciones fueron mucho más lentas de lo que inicialmente anticipó porque no tenía los contactos ni los conocimientos para obtener las imágenes.
Kojima ahora ha revelado que le tomó varios años llegar a un acuerdo de licencia con NHK, además de aprender a editar e insertar el metraje en Metal Gear Solid. Después de estos eventos, perdonarías a Kojima por renunciar a usar imágenes históricas nuevamente, pero el desarrollador volvería a usar imágenes de acción en vivo en Metal Gear Solid 2 y 3.
Desde un punto de vista técnico, como señala SiliconEra, habría tenido mucho sentido que Kojima incluyera imágenes de acción en vivo en Metal Gear Solid, ya que la PlayStation original podía reproducir archivos de películas condensados. Realmente no había ninguna barrera técnica que detuviera a Kojima, era simplemente una cuestión de acceso.
Como hemos visto durante el año pasado, la concesión de licencias sobre material de archivo histórico puede ser un asunto complicado. Konami anunció a fines de 2021 que Metal Gear Solid 2 y 3 se retirarían de las tiendas digitales debido a problemas de licencia relacionados con el uso de imágenes históricas. Aunque el editor anunció a principios de este año que estaba trabajando para que ambos juegos volvieran a estar en las tiendas digitales, la concesión de licencias sigue siendo un problema evidente con las imágenes históricas.
Mientras tanto, nuevo informes de una trilogía de Metal Gear Solid completamente remasterizada surgió durante la última semana, el último de una larga lista de reclamos de un renacimiento de la serie.