El metraje histórico de Metal Gear Solid fue un dolor de cabeza para Kojima


Poner imágenes históricas de acción en vivo en Metal Gear Solid fue sorprendentemente difícil para Hideo Kojima y compañía.

Durante el fin de semana pasado, Kojima acudió a Twitter para compartir algunos detalles nuevos sobre el Metal Gear Solid original. Según lo informado por SiliconEra (se abre en una pestaña nueva)Kojima reveló que poner imágenes históricas en el juego de acción y sigilo fue un asunto difícil, principalmente porque simplemente no tenía los contactos necesarios para facilitar la negociación de la licencia.

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