El creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, ha abordado el mito urbano en torno al origen del nombre de la serie.
Durante mucho tiempo se pensó que Final Fantasy se llamaba así porque iba a ser el último juego de Sakaguchi antes de que abandonara el desarrollo del juego, y que iba a ser el último juego de Square cuando se enfrentara a la bancarrota.
En una nueva entrevista para celebrar el 35.º aniversario de la serie y el lanzamiento de la serie Final Fantasy Pixel Remaster en PS4 y Switch, Sakaguchi revela que este mito no es cierto y que es posible que él haya tenido parte en perpetuarlo.
Cuando se le preguntó cómo surgió el nombre Final Fantasy, Sakaguchi comparte que se inspiró en parte en la serie de libros de juegos de rol Fighting Fantasy y la eventual franquicia Dragon Quest de Square Enix. «En ese momento, Dragon Quest había comenzado a establecerse y se acortó a ‘Drakue'», dice Sakaguchi, explicando que el equipo quería que su juego tuviera un título abreviado similar. Pero querían que usara el alfabeto romano y se les ocurrió FF. «FF fue primero y luego Fighting Fantasy», continúa, «pero fue complicado usarlo debido a las marcas registradas y cosas por el estilo». El equipo «de mala gana» optó por Final Fantasy en lo que Sakaguchi describió como un «último recurso».
El gran significado detrás de Final Fantasy es todo gracias a un maestro de inglés de la escuela primaria, según Sakaguchi. Recuerda haber recibido una postal de una clase, que decía que su maestro les había explicado que ‘final fantasy’ (en inglés) significa ‘la última ilusión’ (en japonés) y que querían saber si era verdad. «¡En el momento en que llegó, dije que usaríamos esto!» él dice. «Les dije a todos los presentes que eso es lo que Final Fantasy realmente significa ahora».
Y así es como terminamos aquí. Si no fuera por Fighting Fantasy y un maestro de escuela primaria y su clase, no tendríamos uno de los títulos de series más icónicos de todos los tiempos. Sin embargo, ¿lo que salvó a Square de la bancarrota? Tal vez esa fue la última ilusión de Sakaguchi todo el tiempo.
Final Fantasy 16 recibió una crítica entusiasta de Iain, quien lo elogió como el FF más accesible hasta ahora.