El mod de combate Witcher 3 agrega ocho nuevos conjuntos de movimientos al juego RPG de CDPR


Con la noticia de que la fecha de lanzamiento de la próxima generación de The Witcher 3 es pronto, y que el nuevo DLC y la integración de mod llegarán al juego de rol seminal de CD Projekt Red, es posible que estés buscando un mod de The Witcher 3 increíblemente detallado. Si es así, se acaba de lanzar una colosal revisión de combate de Witcher 3 mod, y espero que sea uno de los proyectos que CDPR considere incluir en el lanzamiento principal de próxima generación.

Llamado «Sistema de combate avanzado» y desarrollado por apokryphus, este mod de Witcher 3 no solo hace exactamente lo que dice en la lata, sino que básicamente revisa las animaciones, las imágenes, la mecánica y el diseño del combate de juego de mundo abierto de The Witcher 3. .

Todos los conjuntos de animaciones de combate humanoide, no solo los originales de Geralt, están disponibles como conjuntos de movimientos en el juego. Hay ocho en total, cada uno con combos únicos, habilidades especiales, contadores, artes de armas y efectos visuales. Incluso hay esquivas únicas, animaciones de parada, animaciones de sujeción de armas y más.

Puedes ver algunos de los mods de Witcher 3 en acción a continuación.

Incluso hay combate con arco y flecha, y el regalo del cielo que es la cancelación de la animación para permitirte comenzar un nuevo movimiento antes de que termine el último. «Esto es por diseño», dice apokryphus, «ya que algunas animaciones de NPC tienen una duración demasiado larga para que los humanos las usen correctamente sin esta función, y no veo la necesidad de agregar las animaciones cuando se pueden cancelar».

Puede configurar estos nuevos ataques para que sean secuenciales o basados ​​en la distancia. Los ataques secuenciales se volverán más complejos a medida que avanzas en la secuencia, mientras que la distancia se aleatoriza según tu proximidad a un enemigo. Así que personalízalo al contenido de tu corazón.

Puede vincular estos conjuntos de movimientos a la selección de signos mágicos, a cada espada, mezclar y combinar todos los conjuntos de movimientos y más. También hay mucho más en el mod que se puede personalizar, con «casi todos los aspectos» que se pueden cambiar, incluido un sistema dinámico de comportamiento del enemigo que puede cambiar la IA del enemigo a medida que avanza la pelea. Incluso hay un índice completo que puede encontrar en la página del mod, que actúa como un folleto de instrucciones completo sobre cómo funciona el mod.

Hay mucho en camino desde CD Projekt Red, con nuevos juegos Cyberpunk 2077 y Witcher, junto con una misteriosa tercera IP que será distinta de estas dos franquicias. Así que no te quedarás con ganas de juegos de rol colosales del estudio polaco en el corto plazo, eso es seguro.



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