El mod más salvaje de 2022 podría ser para un juego de SNES


Estamos escuchando mucho sobre las desventajas de las redes sociales en este momento, pero una de las ventajas es que puedes encontrar y seguir figuras interesantes en cualquier campo. Uno de ellos es Dylan Cuthbert, quien ha tenido una carrera notable como un genio de la programación, y Nintendo básicamente lo trajo internamente cuando era adolescente como parte del excepcional equipo de Argonaut Software.

Este grupo y Cuthbert continuarían trabajando en algunos productos clave de Nintendo, incluido el clásico Star Fox que, gracias al chip «Super FX» que también diseñó Argonaut (¿por qué ya no llaman a cosas como esta?), era un 3D poligonal tirador que en ese momento parecía visualmente notable. Yo diría que la estética aún se mantiene.





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