El modo Descent de The Division 2 year 5 es frenético, divertido y gratuito para todos


La llegada del año 5 de The Division 2 está encabezada por su nuevo modo Descent, que le da un giro de simulación al juego de disparos de Tom Clancy que se basa en los mejores juegos roguelike para crear una experiencia que se siente rápida, accesible y una forma divertida de sumergirse. creando construcciones geniales de Division 2 sin el compromiso a largo plazo de la rutina tradicional del final del juego. También es solo la primera parte del último año de actualizaciones de The Division 2, que incluyen el regreso de Incursions, una reconstrucción del asentamiento Castle y más aventuras en Nueva York.

La transmisión en vivo del Día de The Division de Ubisoft muestra todo lo que podemos esperar del quinto año de contenido de The Division 2, que se divide en cuatro temporadas distintas, la primera de las cuales llega a principios de junio. La primera temporada, Broken Wings, incluye el nuevo modo Descent, el regreso de Manhunts y el comienzo de una revisión de varias temporadas en el asentamiento del Castillo con el objetivo de traer nuevas mejoras visuales a la zona.

A esto le siguen las tres temporadas restantes: la segunda temporada, Titiriteros, ve la llegada de Incursions, un modo de juego final de la primera división que fue reemplazado en gran parte por Raids en la división 2. La tercera temporada, Vanguard, marca el regreso a Nueva York junto con eventos con temática navideña. Finalmente, la cuarta temporada, Black Diamond, presenta un nuevo DLC de historia y más actividades finales, junto con lo que Ubisoft anuncia como «Temporadas 2.0».

El modo Descenso de la División 2

El modo de descenso es, sin duda, la característica que Ubisoft está impulsando con más fuerza para el año 5 de The Division 2, y tuve la oportunidad de pasar un tiempo jugando durante la semana pasada. Este modo roguelite ofrece casi exactamente lo que esperarías de esa descripción si estás familiarizado con el género: carreras aleatorias que te ofrecen una selección constante de encuentros de combate intercalados con la oportunidad de elegir entre varios talentos y armas para mejorar tu construcción como te enfrentas a peleas cada vez más desafiantes.

En cuanto a la tradición, Descent es una simulación diseñada para entrenar a los agentes de la División, y puedes jugar solo o en modo cooperativo, con las opciones habituales de emparejamiento disponibles. Comenzará con una selección de tres armas de baja calidad seleccionadas al azar y su pistola, y desde allí se le presentará una selección de tres encuentros de combate. Borre uno y podrá elegir un beneficio; luego, el ciclo se repite hasta que llegas a un encuentro con un jefe.

El modo Descenso de la División 2: un personaje observa la dificultad y la lectura de recompensas para una próxima pelea

Cada sala tiene un nivel de dificultad y algunas recompensas predeterminadas que se muestran por adelantado, incluida la moneda y la presencia ocasional de una tienda de suministros que se puede usar para reabastecerse entre rondas. También verá tres segmentos de colores que indican de qué tres categorías serán sus opciones de talento al final de la pelea (por lo que puede elegir entre dos talentos ofensivos y uno de utilidad, por ejemplo, o dos opciones de utilidad y uno defensivo). uno).

Cada quinta habitación elimina tu elección de tres y te ofrece una pelea de objetivo de alto valor. Estas son, por supuesto, más duras que las habitaciones estándar y culminan en que tienes que derrotar a un enemigo duro, pero al eliminarlas completas el nivel y te otorga una mejora de estadísticas básicas y una selección de tres talentos exóticos. Comenzar un nuevo nivel te da otro trío de armas para elegir, y luego el proceso se repite, pero con una dificultad cada vez mayor.

Es probable que los talentos exóticos con los que te encontrarás definan tu construcción de manera más dramática, y serán reconocibles para los veteranos del final del juego como los talentos que encontrarás en muchas de las armas y equipos exóticos de The Division 2. Con mucho, mi configuración favorita me vio recoger ‘Breathe Free’, el talento de Lady Death SMG que te otorga un gran beneficio de daño mientras corres, y ‘Plague of the Outcasts’ de Pestilence que aplica un daño acumulativo en el tiempo. a cualquier enemigo que golpees, que luego puede propagarse a los enemigos cercanos si mueren.

El modo Descenso de la División 2: un jugador elige entre tres talentos exóticos

La capacidad de poner talentos en habilidades que tradicionalmente podrían no tenerlos es inmediatamente inmensamente satisfactoria; El talento ‘Bullet Hell’ de Bullet King LMG que elimina la necesidad de recargar es lo suficientemente bueno en esa arma, pero poder aplicarlo a todo tipo de SMG, escopetas y rifles ofrece algunas opciones de juego muy entretenidas. Incluso si eres un veterano de la División 2 desde hace mucho tiempo, es probable que aún encuentres mucho para disfrutar en este nuevo modo.

Junto con la moneda en ejecución que se puede usar para reponer munición y recursos o mejorar cosas como la capacidad de tu granada y equipo de armadura, también obtendrás una segunda moneda llamada NSA Tech que se puede usar entre carreras para mejorar gradualmente la capacidad inicial de tu personaje. kit y la cantidad de opciones de talento que se le ofrecen mientras pasa por Descent.

La arruga final en los procedimientos es el Némesis. A medida que despejes los encuentros, el porcentaje de Némesis se llenará, y las habitaciones más difíciles generalmente causan un aumento ligeramente menor como compensación por su desafío más difícil. Cuando llegue al máximo, tendrás que enfrentarte a Némesis, una poderosa IA que copia directamente la carga de tu propio personaje. Al vencerlos, obtienes una tarjeta de acceso y una multitud de materiales de actualización entre ejecuciones.

El modo Descenso de la División 2: el medidor Némesis aumenta después de completar un encuentro

Fecha de lanzamiento y prueba pública del modo Descenso de The Division 2

El modo Descenso de The Division 2 se lanza con el inicio de la temporada 1 del año 5 a principios de junio y es gratuito para todos los jugadores de The Division 2. Si estás interesado en probarlo, tampoco tendrás que esperar mucho. Los jugadores de The Division 2 en PC pueden probar el modo Descent en la versión beta pública a partir del 21 de abril.

«Es genial para los jugadores que no podrán maximizar una construcción», dice el director creativo Yannick Banchereau a PCGamesN, «pero para los jugadores que han llegado al máximo de todo, Descent les permitirá combinar cosas que de otro modo no podrían». combinar. Esto les permitirá reabrir sus mentes y pensar en nuevas combinaciones, nuevas mecánicas y sí, nuevas construcciones”.

Si eres un jugador veterano que busca una nueva forma de mezclar las cosas, o alguien que disfruta de la jugabilidad central de The Division 2 pero no busca invertir tanto en la molienda del juego final, Descent está bien. vale la pena echarle un vistazo.

The Division 2: hoja de ruta del quinto año, dividida en cuatro temporadas

Hoja de ruta del año 5 de The Division 2

Aquí está la hoja de ruta de la División 2 para el año cinco:

Temporada 1: Alas Rotas

  • modo descenso
  • reconstrucción del castillo
  • Evento de ropa

Temporada 2: Titiriteros

  • Incursión
  • reconstrucción del castillo
  • Evento de ropa

Temporada 3: Vanguardia

  • Volver a Nueva Yourk
  • Evento festivo
  • Evento de ropa

Temporada 4: Diamante negro

  • Contenido descargable de la historia
  • Temporadas 2.0
  • Evento de ropa
Miniatura de YouTube

Falta un poco de tiempo hasta que comience el año 5 de The Division 2, entonces, pero hay mucho en proceso que esperar. Hasta entonces, echa un vistazo a los mejores juegos cooperativos para PC si buscas más para jugar con amigos, o los mejores juegos de mundo abierto si no te cansas de limpiar un gran mapa.



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