El modo PvP de Destiny 2 se revisará más adelante esta temporada


Lightfall y Season of Defiance han introducido una serie de cambios PvE en Destiny 2, y después de varias semanas de perfeccionar esa experiencia, Bungie está buscando actualizar el lado PvP del juego. En una nueva publicación de blog, Bungie explicó que planea introducir cambios «significativos» en las actividades y sus estructuras de recompensas, incluidas actualizaciones en el emparejamiento, ajustes en la División Competitiva y la introducción de nuevos modos de juego.

Varias actualizaciones para el mapa y la ponderación del modo de juego ya están disponibles, y una actualización de mitad de temporada verá un nuevo emparejamiento basado en la conexión y se agregará un rotador del Crisol. Crucible Relentless Rotator verá rotar Clash, Rift y Zone Control semanalmente, mientras que Crucible Party Rotator ofrecerá los modos Mayhem, Scorched y Momentum Control para que los jugadores cambien cada semana. En cuanto a los mapas en los que estarán disponibles estos modos, espere pasar más tiempo en Javelin-4, The Burnout, Rusted Lands, Midtown y Wormhaven, ya que estas arenas serán más favorecidas en las listas de reproducción.

Jugando ahora: Reseña del video de Destiny 2: Lightfall

En cuanto al emparejamiento de escuadras, Bungie dice que para Control y Iron Banner, FTMM se abordará en el parche de mitad de temporada para encontrar coincidencias más adecuadas y al mismo tiempo mejorar el tiempo de espera durante el emparejamiento. En la División Competitiva, Bungie planea tener más recompensas para los jugadores PvP dedicados a perseguir, y después del parche de mitad de temporada, esos premios incluirán un nuevo emblema para ti si eres Ascendant III o superior y un rastreador de estadísticas que te permite pon tu número de rango de División Competitiva actual en los emblemas de PvP.

A partir de la Temporada 21, el pozo de premios verá el reemplazo del cañón de mano Rose por un nuevo rifle de francotirador solo para la División Competitiva para participar en la lista de reproducción, un nuevo emblema Ascendente de la Temporada 21 y nuevas armas para la División Competitiva cada dos temporadas.

Bungie agregará varios modos de juego nuevos y recurrentes a la rotación del Crisol, comenzando con Countdown en la temporada 20. Countdown, una repetición del clásico modo de eliminación de Destiny 2 presentado originalmente en Trials of the Nine, también tendrá modos variantes ciclados en rotación. Countdown Classic, Countdown Respawn y Countdown Rush ofrecen un giro único en la experiencia estándar que agrega funciones como reaparición y bomba múltiple.

También se introducirán nuevos modos para PvP en el futuro, y Bungie ha detallado cómo Checkmate sacudirá el Crisol estándar. Checkmate es un nuevo conjunto de reglas de juego que tiene como objetivo crear una experiencia de ritmo más lento donde los jugadores tienen más oportunidades de reaccionar a los encuentros y donde los picos de poder se ganan en lugar de garantizarse. Esto incluye cambios en la forma en que se adquiere la munición especial, las tasas de recarga de habilidades, el TTK de armas y la configuración de salud del jugador, y Bungie describe estas reglas del juego como un «cambio significativo» de la experiencia principal. El estudio tiene como objetivo el marco de tiempo de la Temporada 22 para lanzar las reglas de Checkmate.

En otras noticias de Destiny 2, Iron Banner está de regreso esta semana, la tienda Eververse tiene el sombreador completamente negro que has estado buscando, y el parche de mitad de temporada también mejorará varios arquetipos de armas.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



Source link-14