El momento más grande de la temporada 3 de The Witcher requería un tipo diferente de televisor


Aparentemente, esa sensación de laberinto interminable y desorientador se logró a propósito y requirió la construcción de un conjunto que es mucho más grande que la mayoría de los televisores. En un artículo reciente de Digital Spy, el jefe de diseño de la franquicia, Andrew Laws, calificó el set de Aretuza, que según el medio se ha llamado «superset», «completamente interactivo».

“Puedes entrar y salir de estos espacios y por pasillos, la idea es que la arquitectura de Aretuza sea continua”, explicó. Si bien la arquitectura típica del set involucra piezas de habitaciones que terminan justo fuera de la pantalla o puertas que no conducen a ninguna parte, el enorme set de Aretuza aparentemente sigue y sigue. «Creas una especie de bucles infinitos en los que puedes seguir pasando por las cosas, doblar las esquinas y nunca detenerte», dijo Laws al medio, y señaló que el escenario de la fortaleza de los brujos, Kaer Morhen, es igualmente interactivo.

En este punto, Digital Spy informa que el conjunto de Aretuza es del tamaño de un campo de rugby (para los fanáticos estadounidenses, es más grande que un campo de fútbol) y está destinado a seguir creciendo en las próximas temporadas. El productor ejecutivo Steve Gaub le dijo al medio que el set es bastante grande, independientemente de si está destinado a la pantalla grande o pequeña. «Es un conjunto enorme», dice. «Incluso desde la perspectiva de un largometraje, es un plató enorme. Es una hazaña de ingeniería para uno, porque no se construyen muchos platós tan grandes en la televisión».



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