El año pasado, un grupo de veteranos de BioWare dio a conocer éxodo, un nuevo juego de rol espacial creado por antiguos desarrolladores de Halo, The Last of Us y, por supuesto, esos clásicos juegos de rol de BioWare. Aunque saltar por la galaxia en BioWare es un asunto bastante rápido, Exodus adopta un enfoque científicamente mucho más preciso.
en un nuevo Preguntas más frecuentes, los desarrolladores intentaron explicar ese enfoque. Una de las ideas clave de Exodus es la Dilatación del Tiempo: el principio de que cuanto más te acercas a la Velocidad de la Luz, más lento se mueve el tiempo para ti. En Exodus, eso significa que «si bien es posible que solo experimentes el paso de días o semanas en tu propio viaje, pasarán años o incluso décadas para todos y todo lo demás en la galaxia».
Esa idea es clave para Jugabilidad basada en elecciones y múltiples finales de Exodus – Las decisiones que tomes en el presente podrían sentirse años, décadas o incluso siglos después, después de que regreses de tus aventuras espaciales. Y el desarrollador Archetype desea asegurarse de que sepa que no hay forma de reducir los efectos de Time Dilation.
Los desarrolladores describen el fenómeno como «un hecho ineludible de nuestro universo» y «una ley inmutable de la física». Eso significa que «no hay manera posible de prevenir, evitar o alterar los efectos de la dilatación del tiempo». Ningún objeto, habilidad o tecnología protegerá a los jugadores de las consecuencias a largo plazo de sus acciones, porque la Dilatación del Tiempo está integrada en nuestra comprensión del universo, y Exodus está adoptando un enfoque bastante «de ciencia ficción» para su mundo, el facetas centrales del juego basadas en la física de Einstein.
Esa ciencia ficción dura también se basa en el entendimiento de que no es posible viajar a la velocidad de la luz, pero para ayudar con eso, Exodus se basa en una tecnología conocida como las ‘Puertas del Cielo’. Estas Puertas, una tecnología hiperavanzada dejada atrás por una raza desaparecida conocida como los Elohim, permiten a los Viajeros (aquellos que exploran la galaxia y tendrán que lidiar con los efectos de la Dilatación del Tiempo) acelerar instantáneamente tan cerca de la Velocidad de la Luz que el viaje interestelar se vuelve posible.
Hay algunas pistas sobre la narrativa del Éxodo escondidas en la descripción de las Puertas. La ausencia de los Elohim de la galaxia parece un punto probable de la trama, y también hay menciones de lo que sucede si las Puertas son atacadas o destruidas, así como rumores en el universo de un virus capaz de dañar las Puertas. Si algo sé sobre ciencia ficción basada en el tiempo que abarca galaxias, es que si un personaje poder quedarán atrapados en el otro lado del universo conocido sin una forma obvia de regresar a casa antes de que Deus Ex Machina regrese a la civilización, lo harán.
Hasta el momento, no se sabe cuándo se lanzará Exodus, pero como está previsto su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X, así como en PC, no debería tardar más de unos años.
El director de Mass Effect 5 felicita a Exodus, el nuevo juego de ciencia ficción de salto en el tiempo de los veteranos de BioWare RPG.