Exodus, un próximo juego de rol espacial de veteranos del género, tendrá múltiples finales dependiendo de tus elecciones.
Se sabe que la dilatación del tiempo afecta la memoria, así que demos un paso atrás. Exodus fue anunciado recientemente por Archetype Entertainment, un nuevo estudio con James Ohlen, Chad Robertson y Chris King a la cabeza. Su gameografía compartida incluye algunos de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, con Ohlen en particular acreditado como el diseñador principal de clásicos de BioWare como el Baldur’s Gate original, KOTOR y Jade Empire.
El avance del anuncio de Exodus ciertamente tenía un brillo con sabor a Mass Effect, y ahora sabemos que el juego de rol tiene algo más en común con la trilogía clásica: múltiples finales. «Estamos trabajando mucho en el final», dice Ohlen en el primer vídeo de preguntas y respuestas del equipo. «La dilatación del tiempo y el impacto que tiene en las decisiones que tomas es el núcleo del juego. De eso se trata Exodus».
Para aquellos que no han visto el primer tráiler de Exodus, incluido arriba, la configuración general toma prestado de Interstellar, donde el tiempo se mueve de manera diferente para nuestro personaje principal espacial que para su familia o toda la civilización. Eso significa que nuestras decisiones tendrán efectos tangibles en las próximas décadas y podremos presenciar el «futuro» de primera mano.
«Podrás tomar decisiones trascendentales y podrás ver los resultados de esas decisiones a lo largo de años, décadas e incluso siglos», continúa Ohlen.
Dejando a un lado las travesuras del espacio-tiempo, el equipo también profundizó en el combate en tercera persona del juego, las inspiraciones de fantasía, la configuración de Centauri Cluster y el ahora obligatorio romance alienígena. Aún no hay una fecha de lanzamiento para Exodus, pero llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC cuando esté listo.
Mientras esperamos el Éxodo, echa un vistazo ¿Qué más viene en 2024?.