El nuevo mod FSR 3 lleva la generación de cuadros AMD a todos los juegos DLSS 3


Después de que AMD lanzó el FSR 3 código fuente, era sólo cuestión de tiempo antes de que los modders se pusieran a trabajar. El primer lanzamiento importante detrás de esto proviene de Nukem9. Han creado un modo que permite implementar FSR 3 en cualquier juego que ya ofrezca Generación de cuadros DLSS 3.

La tecnología DLSS 3 de Nvidia está vinculada a sus mejores GPU de la serie RTX 40, mientras que la FSR 3 de AMD no está sujeta a tales restricciones. El principal beneficio de este mod FSR 3 es que ahora permite a los usuarios de Nvidia RTX que no poseen una tarjeta de la serie 40 experimentar una mejora en sus marcos.

El código fuente de FSR 3 solo ha estado disponible durante una semana, por lo que la comunidad de modding no perdió el tiempo y se puso a trabajar. El mod de Nukem9 se puede encontrar en Nexus Mods junto con instrucciones detalladas sobre cómo descargarlo.

En resumen, parece ser tan simple como ejecutar un programa para deshabilitar las comprobaciones de hardware exclusivas de Nvidia y luego copiar un archivo llamado de manera bastante divertida “dllsg_to_fsr3_amd_is_better.dll” junto con un .dll separado en el directorio de instalación del juego deseado.

Ahora, en cualquier juego que admita DLSS 3 Frame Generation, independientemente de la tarjeta gráfica que estés usando, la opción estará habilitada. Si bien los beneficios de rendimiento pueden ser sólo marginales, esto es más bien una muestra de lo que se puede lograr con el software de código abierto cuando se entrega a una comunidad muy talentosa.

DLSS 3 Frame Generation es compatible con juegos como CyberPunk 2077, Alan Wake 2, Diablo IV, Starfield y The Witcher 3: Wild Hunt. Cuando se anunció por primera vez, Nvidia declaró que más de 35 juegos serían compatibles cuando se lanzara DLSS 3 en octubre y desde entonces se han agregado algunos lanzamientos nuevos a esta lista.

Recientemente se reveló que Sony también está probando una solución tipo DLSS para su próxima consola, mientras que el popular shooter para PC CS2 ha rechazado la implementación de DLSS, pero creemos que eso es algo bueno.



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