El nuevo mod WoW VR agrega soporte para realidad virtual al parche final de World of Warcraft Wrath of the Lich King


Los fanáticos de la realidad virtual abundan, ya que dos modders han creado un mod de WoW VR que agrega soporte para la realidad virtual al parche final de World of Warcraft Wrath of the Lich King.

Creado por los modders ‘StreetRat’ y ‘Marulu’, este mod de realidad virtual es una versión experimental del parche 3.3.5a de World of Warcraft (el último parche de Wrath of the Ling King lanzado en 2010). Como lo mencionó el dúo, no hay planes para el desarrollo activo del mod, pero si hay suficiente interés por parte de la comunidad, el dúo podría considerar implementar visibilidad de montura en primera persona y IK del personaje del jugador. Como señaló el modder, el mod debe usarse sentado con controladores de movimiento VR. Es un mod interesante para los fanáticos de World of Warcraft a los que también les gusta la realidad virtual. A decir verdad, añade una nueva dimensión al MMO, pero preferimos jugar en la vista original en tercera persona.

Al ser una versión experimental, el mod sufre algunos problemas, incluida la inclinación del seguimiento de la cabeza que no es precisa en barcos, ascensores y zepelines. Los auriculares parpadean durante la carga de pantallas. Es posible que ciertos elementos de la interfaz de usuario se muestren con un fondo negro. Además, la interfaz de usuario de realidad virtual puede aparecer con una resolución muy baja en pantallas de 1080p. Además, los jugadores no pueden girar la cámara con el joystick derecho mientras siguen una ruta de vuelo.

Hemos incluido un vídeo del mod en acción a continuación junto con las características principales del mod:

• Características •

→ Cuadro 3D sincronizado, uno en el cuadro del motor equivale a un cuadro 3D VR

→ Seguimiento de cabeza de 6 grados de libertad

→ Jugable tanto en primera como en tercera persona.

→ UI flotante, dentro del mundo del juego con oclusión total, compatible con todos los complementos

→ Opcional hecho para la interfaz de usuario de realidad virtual con múltiples ventanas flotantes y elementos de la interfaz de usuario adjuntos a sus manos y cara (disponible en Flat2VR discord)

→ Audio posicional HRTF con seguimiento de cabeza

→ Orientación e interacción controladas por movimiento con trazado de rayos, apunte su controlador a cualquier cosa para interactuar con él, ya sea un NPC, un enemigo o un nodo minero

→ Los ataques AOE controlados por movimiento con trazado de rayos, ataques como la tormenta de nieve de los magos o las trampas de los cazadores se pueden colocar en el suelo mediante controles de movimiento

→ UI controlada por movimiento, se puede interactuar con la UI apuntando sus controladores hacia ella

→ Movimiento controlado por movimiento (locomoción hacia adelante): la dirección hacia adelante en la que se mueve tu personaje se compensa con el lugar donde apuntas con tu mano izquierda.

→ Nadar y volar con control de movimiento, tu personaje nadará/volará hacia arriba y hacia abajo exactamente hacia donde apunta tu mano izquierda

→ Movimiento analógico con 2 velocidades de movimiento, basado en la velocidad predeterminada del juego y la caminata RP

→ Giro rápido vertical y horizontal, la cantidad de grados que mueve la cámara puede ser ajustada por el usuario en /vr/config.txt

→ Se implementó el modo «Movimiento heredado» de FF14, tu personaje correrá en la dirección que apunta tu palanca a toda velocidad, incluso hacia ti sin retroceder.

→ Se implementó la opción «Auto Face Target» de FF14, al usar una acción te gira automáticamente hacia tu objetivo y la ejecuta, esto incluso funciona mientras huyes de tu objetivo sin interrumpir tu movimiento.

→ Representación interna de alta resolución, el juego se ejecutará con resoluciones normales de escritorio mientras se coloca en los auriculares con el doble de resolución nativa y en la relación de aspecto correcta.

→ Se implementó soporte para resoluciones en el archivo WTF superiores a la resolución máxima de su monitor (TENGA EN CUENTA que su mouse en la interfaz de usuario está limitado a lo que está visible en su escritorio)

→ Teclado flotante OSK.exe de Windows 10 (requiere que el juego se inicie con privilegios de administrador)

→ Clip cercano y lejano optimizado para VR, esto le permite acercarse más que nunca sin que los objetos desaparezcan

→ Muchos pequeños ajustes en el motor para una mejor compatibilidad con la realidad virtual.

Los interesados ​​pueden descargar el mod WoW VR para el parche 3.3.5a a través de Github aquí. Las versiones precompiladas del mod se pueden encontrar en Flat2VR Discord.

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