El nuevo parche 1.001.003 de Spider-Man 2 corrige el error de la bandera cubana; Insomne ​​se disculpa


Insomniac Games ha implementado el parche 1.001.003 de Spider-Man 2 para PlayStation 5, que corrige el aparente error de la bandera cubana dentro del juego.

Tras el lanzamiento del juego la semana pasada, algunos jugadores descubrieron correctamente que el juego presenta la bandera cubana en la casa de Miles Morales. Como la mayoría de ustedes sabrán, Miles y su madre son puertorriqueños, y la representación de la bandera equivocada causó cierto revuelo. Insomniac reconoció el aparente error y ahora ha lanzado un parche que corrige este problema. En Twitter, el desarrollador también se disculpó por esta representación inexacta dentro del juego. «El parche de hoy corrige un error por el cual se mostraba incorrectamente la bandera cubana en lugar de la bandera puertorriqueña», el equipo escribe. «Entendemos que una representación precisa es importante y lamentamos enormemente este error. Nos disculpamos sinceramente y lo haremos mejor en el futuro».

Además de corregir la bandera en la casa de Miles, este nuevo parche también mejora la estabilidad y soluciona un problema por el cual el logotipo de la araña de The Amazing 2 Suit parecía demasiado brillante. Además, la actualización soluciona un problema por el cual los modelos no se cargaban correctamente después de largas sesiones de juego. Puede consultar las notas oficiales del parche aquí.

Spider-Man 2 ya está disponible a nivel mundial para PlayStation 5. Como se informó anteriormente, el juego vendió más de 2,5 millones de copias en todo el mundo el día de su lanzamiento, convirtiéndose en el título de PlayStation Studios de mayor venta en la historia.

Esto es lo que nuestro propio Alessio Palumbo escribió sobre Spider-Man 2 de Insomniac en nuestra reseña de lanzamiento: «Moverse por la ciudad de Nueva York es mucho más rápido, especialmente cuando está completamente actualizado. Pero la verdadera mejora es la adición de movimientos de red, que permiten al jugador sentir como si realmente estuviera volando a una velocidad estimulante a través del mundo abierto. Incluso la movilidad es mucho más rápida. mejor, posiblemente convirtiéndolo en un método transversal superior en comparación con el balanceo de redes. Además, Insomniac colocó corrientes de aire y corrientes ascendentes por toda la ciudad, que pueden usarse para volar mucho más rápido y llegar más alto, respectivamente. También hay un elemento de habilidad involucrado , ya que necesitas permanecer en los anillos verdes para mantener el aumento de velocidad. Cuando lo dominas, el recorrido se siente increíble en Marvel’s Spider-Man 2. Claro, está el parpadeo y te lo pierdes rápido. función de viaje, pero ¿por qué la usarías cuando atravesar el mundo real ya es tan rápido y divertido?

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