El nuevo podcast de Hideo Kojima es un desastre, pero maldita sea si no lo escuchamos


Hideo Kojima se sienta detrás de un micrófono y mira a la cámara en un estudio de Spotify.

Foto: Spotify

Los juegos de Hideo Kojima son siempre como un cubo de rubik cerebral. La trama, el ritmo, el diálogo y la jugabilidad tienden a presentar este rompecabezas divertido, si no escurridizo, en el que probablemente seguirás pensando incluso después de que hayas terminado de jugar. Uno esperaría su nuevo podcast exclusivo de Spotify, Estructura del cerebro, para que también sea tan inteligente y atractivo, especialmente teniendo en cuenta el nombre. Pero después de escuchar el episodio de estreno «Dive into the Brain of Hideo Kojima», me encontré pensando más en las extrañas opciones de producción y la lamentablemente desordenada versión en inglés. Es una lástima, porque se suponía que el podcast era sobre aprender curiosidades interesantes e historia sobre los juegos de Kojima aclamados por la crítica.

Conocido por juegos que se las arreglan para cruzar la línea entre mega éxitos AAA y extravagantes experimentos de vanguardia, Hideo Kojima es ampliamente considerado como el autor de los autores en la industria de los juegos. El mes pasado, el legendario desarrollador de juegos japonés anunció que una versión en inglés y japonés de su nuevo podcast se distribuiría exclusivamente en Spotify. Noble Estructura del cerebrocada episodio exploraría la historia y sus propios pensamientos sobre sus obras más clásicas.

El primer episodio de su nuevo podcast se abre dramáticamente con una voz estridente que pregunta: «¿De dónde saca Hideo Kojima sus ideas?» Todo está listo para los sonidos escalofriantes de SILENT POETS, así que puse los ojos en blanco un poco.

Desafortunadamente, como algunas de las muchas partes finales de varada de la muerte que simplemente se negó a seguir adelante, había demasiado preámbulo. Tomó más de dos minutos llegar al meollo del episodio, donde comienza a ponerse raro. Aquí es cuando aparece la voz robótica de un personaje similar a la IA llamado Brains para pedirle permiso a Kojima para explicar de qué se trata el podcast antes de preguntarle por qué está haciendo esto en primer lugar.

El mayor problema con la versión en inglés es que puedes escuchar a Hideo Kojima hablando en japonés con su traductor de inglés un poco más que monótono, quien al menos en una ocasión repitió la misma frase dos veces, y no por efecto dramático. Este tipo de traducción funciona bien para entrevistas breves o un discurso en una ceremonia de entrega de premios. Pero en un podcast de 25 minutos, distrae dolorosamente.

Apesta porque el contenido es lo que me encantaría escuchar. Kojima reflexiona sobre sus decisiones al tomar la primera Engranaje de metal para MSX. Habla sobre cómo los elementos de juego únicos lo ponen en desacuerdo con otras personas en la industria que a menudo veían sus ideas excéntricas como demasiado arriesgadas o simplemente poco divertidas. Hay un poco de diversión sobre la evolución de Solid Snake como personaje. Me encantan las trivias como esta! Me dan ganas de volver a jugar estos juegos por millonésima vez. Pero el problema es que me cuesta prestar atención o incluso recordar lo que se dice porque, bueno, literalmente, dos personas hablan a la vez en dos idiomas diferentes durante un período prolongado de tiempo. Claro, la voz de Kojima tiene un volumen un poco más bajo, pero aún luché para superar esto. ¡Y 25 minutos es un podcast bastante corto!

Estructura del cerebro debería ser un momento divertido y ya sabes, soy lo suficientemente fanático de estos juegos como para registrarme en los próximos episodios, pero en algún momento tendrán que cambiar el formato o tendré que aprender japonés. . Y probablemente perderé porque apesto aprendiendo nuevos idiomas.

De cualquier manera, me aseguraré de tomar un café durante el segmento de podcasts «TGA The Geoff’s Answer» con «MC» Geoff Keighley leyendo los titulares de noticias sobre juegos al final.



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