El nuevo videojuego NCAA College Football de EA ya está desactualizado


Los dos grupos que más a menudo se encuentran en el lado perdedor de la interminable sed de ingresos del atletismo universitario son su fuerza laboral no remunerada y los aficionados. El último ejemplo es el supuesto sistema de pago, o la falta del mismo, para quienes optan por participar. para el renacimiento de la franquicia de videojuegos de fútbol americano universitario de la NCAA. Los informes han variado de un fondo común de $ 5 millones, que sale a $ 500 por jugador, to es puramente voluntario sin regalías.

El vicepresidente de la Asociación de Jugadores de Fútbol Americano Universitario Justin Falcinelli está instando a los atletas a boicotear el acuerdoy es probable que los fanáticos despechados y equivocados ya lo describan como un Sam Keller contemporáneo, también conocido como el ex QB de los Nebraska Cornhuskers, quien fue uno de los principales actores en el litigio inicial que terminó (¿pausó?) Las franquicias de videojuegos de fútbol y baloncesto que aman los obsesivos. mucho.

Si bien personalmente todavía le guardo rencor a Keller, ahora estoy más molesto porque era un maldito vagabundo de mariscal de campo titular que por la cancelación de mi videojuego favorito de todos los tiempos. Entonces, por favor, manténgase alejado de las menciones de Falcinelli porque simplemente está buscando a los cientos de jugadores de fútbol americano universitario impresionables que solo quieren convertir sus avatares digitales en All-Americans.

El hecho de que la NFLPA sea incompetente no significa que la CFBPA también deba serlo

Lo digo sabiendo muy bien que la CFBPA no tiene dientes y no tiene ningún poder real más que actuar como una estrella del norte. La organización es un mero escaparate en este momento porque la CFBPA no está negociando nada, a diferencia de la NFLPA. No está claro cuánto dinero ganan los muchachos de la NFL con Madden; Falcienni dijo que recibió $28,000 este año, pero hay muchos más programas universitarios que franquicias de la NFL, por lo que los estudiantes-atletas no debería esperar eso.

De todos modos, deberían recibir más de $500 por el «privilegio» de estar en el juego, y si hemos aprendido algo de la NFLPA, ningún sindicato debería tener prisa por refleja su estrategia de pasos en falso.

La CFBPA está utilizando su posición para ser rimbombante con sus críticas y extrema con sus enfoques porque los jugadores no pueden obtener aún más impago. (Y, con suerte, la CFBPA aparece en Washington para representar su lado del argumento NIL cuando los representantes de la SEC visiten en un par de días para quejarse del desequilibrio de las regulaciones).

El desafortunado efecto secundario de los atletas universitarios que potencialmente se adhieren a las tácticas de guerrilla es que los fanáticos sufren daños colaterales. La NCAA ya nos está arrancando conferencias y rivalidades, y ahora los jugadores están haciendo campaña para que se abstengan de optar por algo de lo que probablemente quieran ser parte tanto como los fanáticos.

EA se sale con la suya porque sus socios comerciales son peores

Aquellos en la industria de los videojuegos han estado esperando que Electronic Arts alcance una masa crítica en cualquier momento. Ya sea que la monotonía y las fallas desencadenen a los fanáticos de Madden, la codicia (en ambos lados) que pone fin a la asociación con FIFA o, hasta hace poco, arruinar el potencial de los juegos de Star Wars, EA no ha merecido su monopolio con grandes nombres. IP. Agregar un historial de maltratar a los empleados, y EA es para Big Video Games lo que Pfizer es para Big Pharma. (No es una analogía de latido por latido, pero no escribo para Kotaku, así que mis disculpas).

La compañía de videojuegos se convirtió en el gigante en la misma línea que la NCAA y la FIFA. Una corporación es una corporación es una corporación, pero los escándalos de cualquiera parecen insulsos cuando se yuxtaponen junto a Sepp Blatter o Mark Emmert.

Se confía en los productos de EA debido a la marca, pero el siglo XXI los seres humanos deberían saber que no deben confiar en las marcas a estas alturas. Garantizo que cualquier estructura de pago que hayan discutido EA y los lavadores de dinero a cargo de los desembolsos NIL es tan atroz como baja. El entusiasmo por el regreso de College Football de EA está a la par con el anhelo de los jugadores por un nuevo Grand Theft Auto y, por cierto, la última versión de ambos se lanzó con dos meses de diferencia en 2013.

Si bien admito que un nuevo GTA sería un gran problema en general, no se puede exagerar lo suficiente cuántos fanáticos universitarios estarán en línea (¿en línea?) Para un lanzamiento de medianoche (si eso todavía es una cosa) por primera vez en más de una década. Entonces, sí, esa cifra de $5 millones es un insulto. Hay absolutamente más que suficiente dinero para todos, que es un estribillo común que está empezando a perder todo significado para los fanáticos del atletismo universitario.



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