El parche 1.7.33 de Starfield ya está disponible y corrige texturas borrosas al ampliar


[UPDATE] Parece que todavía se necesita una solución de mejora después de este parche de Starfield. Si bien el problema del sesgo del mapa mip se ha resuelto, el modder doodlez ha publicado una nueva versión de su mod para abordar el efecto muaré recientemente introducido en las texturas textiles.

[ORIGINAL STORY] Estudios de juegos Bethesda acaba de lanzar Parche Starfield 1.7.33 en todas las plataformas (Xbox Series S|X, Microsoft Store y Steam). La actualización pesa alrededor de 728,4 MB en Steam y principalmente corrige algunos errores. Quizás el más notable es la textura borrosa que solía ocurrir cuando se habilitaba la mejora nativa AMD FidelityFX Super Resolución 2 del juego (o una de las modificaciones DLSS/XeSS).

Modder doodlez tuvo que implementar un mod de corrección de escala en Nexus, explicando que el desarrollador no estableció un sesgo negativo en el mapa MIP, lo que provocó la borrosidad antes mencionada en la mayoría de las texturas. Con el nuevo parche Starfield, el mod ya no debería ser necesario. A continuación, puede encontrar el registro de cambios completo:

GENERAL

  • Personajes: se solucionó un problema que podía causar que algunos personajes no estuvieran en su ubicación adecuada.
  • Estaciones estelares: se solucionó un problema por el cual las estaciones estelares se etiquetaban como naves propiedad del jugador.
  • Proveedores: se solucionó un problema que permitía acceder al inventario completo de un proveedor.

GRÁFICOS

  • AMD (PC): se resolvió un problema que provocaba que los destellos de estrellas en las lentes no aparecieran correctamente en las GPU AMD.
  • Gráficos: se solucionó un problema de mejora que podía causar que las texturas se volvieran borrosas.
  • Gráficos: se resolvió un problema que podía causar problemas de fotosensibilidad al desplazarse por el menú de inventario.

RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD

  • Escáner manual: se solucionó un problema por el cual el escáner manual causaba problemas.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento para abordar fallas y congelaciones.

BUQUES

  • Pantallas: se solucionó un problema que causaba que los elementos mostrados desaparecieran cuando se aplicaban a maniquíes a bordo.
  • Pantallas: se solucionó un problema que causaba que los elementos almacenados en contenedores de almacenamiento Razorleaf y estantes de armas desaparecieran después de apoderarse de otro barco.

Claramente, esto es simplemente un trampolín hacia parches Starfield mucho más grandes en el futuro. Bethesda ya prometió las siguientes características que llegarán pronto:

  • Controles de brillo y contraste
  • Menú de calibración HDR
  • Control deslizante de campo de visión
  • Soporte Nvidia DLSS (PC)
  • Compatibilidad con monitor ultraancho 32:9 (PC)¡Coma el botón para la comida!

La semana pasada, Bethesda anunció que Starfield había superado los 10 millones de jugadores en aproximadamente dos semanas desde el lanzamiento del juego el 6 de septiembre. El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo que el estudio continuará actualizando el juego durante mucho tiempo para fomentar la rejugabilidad y mantener a los usuarios interesados ​​en mantener sus suscripciones a Game Pass.

Los usuarios de PC ahora también pueden descargar el excelente mod HD Reworked Project de Halk Hogan para aumentar la fidelidad de muchas texturas.

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