El parche Alan Wake 2 promete más de 200 correcciones


Una nueva actualización disponible ahora para el aclamado Alan Wake 2 presenta más de 200 «mejoras y correcciones individuales», según el desarrollador Remedy. La variedad de problemas abordados por el parche incluyen errores de progresión, pulido de la interfaz de usuario y sincronización de labios.

Oficialmente llamada actualización 08 (descubierta por VGC), Remedy señala que «la iluminación mejorada» es parte de este parche en el sitio web de Alan Wake 2, junto con «se han solucionado varias conversaciones que no se activaban y, por lo tanto, bloqueaban el progreso más adelante». Por ejemplo, el desarrollador menciona que los jugadores a veces no podrán elegir las opciones de diálogo de Rose.

Jugando ahora: Revisión de Alan Wake 2

Remedy también tiene otras actualizaciones en proceso para la secuela de terror y supervivencia. Alan Wake 2 tendrá un modo New Game+ en el futuro, con una historia alternativa. También se está trabajando en una opción de dificultad Nightmare.

Además, la primera expansión de Alan Wake 2 llamada Night Springs está prevista para su lanzamiento en la primavera de 2024. Para obtener información sobre la campaña actual, consulte cuánto tiempo tarda en completarse Alan Wake 2 junto con una lista de misiones.

Para obtener más información, consulte la revisión de Alan Wake 2 de GameSpot, que recibió una codiciada puntuación de 10/10. También hay un centro de guías de Alan Wake 2 para ayudar a los jugadores en el juego lanzado recientemente.

A continuación se muestra la lista completa de actualizaciones:

Estación de juegos 5 (1.000.008)

Serie Xbox (1.0.0.8)

ordenador personal (1.0.8)

La actualización 08 contiene más de 200 mejoras y correcciones individuales para el juego.

Global

-Varias correcciones de localización, como tiempos de subtítulos mejorados para todos los idiomas.

–Audio localizado mejorado para cinemáticas de acción en vivo.

–Varias mejoras relacionadas con el audio y pulido adicional

–Sincronización de labios mejorada en algunos casos.

–Se corrigieron varios problemas gráficos en los entornos.

–Se corrigieron varios problemas menores en las cinemáticas.

–Mejoras menores en el alias de imágenes en el modo Rendimiento y Xbox Series S

–Iluminación mejorada

-Se corrigieron errores de iluminación en múltiples ubicaciones.

–Varias correcciones relacionadas con la interfaz de usuario y pulido adicional

–Varias correcciones y mejoras en el juego.

–Ajustes menores del juego

–Apunte automático mejorado para circunstancias específicas.

–Se corrigieron problemas raros de animación de personajes de jugadores.

–Se corrigieron varios problemas en el tablero de casos.

–Se corrigieron varios problemas con el mapa.

–Se han solucionado varias conversaciones que no se activaban y, por lo tanto, bloqueaban el progreso más adelante.

-Se corrigieron las opciones de diálogo de Rose, que a veces no eran seleccionables, lo que bloqueaba el progreso.

–Se solucionó un problema poco común por el cual las líneas de Saga no se reproducían al ir a la estación del Sheriff, lo que bloqueaba el progreso.

–Se resolvió un problema potencial que provocaba que el jugador se quedara atascado en un tutorial del tablero de casos.

–Recompensas de exploración fijas para Lighthouse

Misión específica

INVITACIÓN:

-Se corrigió un error por el cual Saga podía quedarse atascada en el entorno (“Bosque loco”)

CASEY:

-Se solucionó un posible problema con los jugadores que podían quedarse atascados al caer de las escaleras.

-Se corrigieron posibles problemas con Dark Presence (sigue siendo una amenaza). -Se corrigió un bloqueo poco común. LA PELÍCULA DE ZANE:

-Se corrigió un error por el cual Alan podía caerse por el entorno SCRATCH:

-Se corrigió un error por el cual Saga podía caer en el mundo.

-Se corrigió un error por el cual una puerta podía bloquearse después de recargar un juego guardado, lo que provocaba que el jugador no pudiera progresar.

-Se solucionó un problema por el cual, en circunstancias excepcionales, el jugador podía terminar fuera del mundo del juego al abrir el mapa.

-Se solucionó un problema por el cual, en casos excepcionales, no se podía recoger la llave del faro.

CANTAMOS:

-Se corrigió un error por el cual Alan podía quedarse atrapado en el entorno.

HABITACIÓN 665:

-Se solucionó un problema que causaba que el eco del lobby del hotel Oceanview no se alineara correctamente (esto fue realmente molesto; nos disculpamos)

MASCARILLAS:

-Se solucionó un problema por el cual si el jugador realizaba tareas específicas en un orden impredecible, el progreso de la misión podía bloquearse.

FIESTA DE LOS CIERVOS:

-Se solucionó un problema (para disgusto de Rose) con accesorios relacionados con la física que podían bloquear al jugador y detener el progreso.

VEN A CASA:

-Se solucionó un problema por el cual el reproductor, en raras ocasiones, no podía salir de los módulos de interacción de radio, TV o manuscrito.

específico para PC

–Se corrigió un error que podía causar que la configuración de gráficos se restableciera al iniciar el juego.

–Mejoras en la lógica de manejo de ventanas de PC

–Se corrigió que el cursor del mouse a veces no apareciera en los menús.

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