Ay Capcom. La historia de amor del gigante japonés con DRM es larga y está bien documentada, pero recientemente ha estado realizando algunos cambios agresivos posteriores al lanzamiento en juegos que son bastante antiguos, con cierta especulación de que agregar DRM después del hecho a títulos como Resident Evil: Revelations trata principalmente sobre modificar mods traviesos (que pueden deberse o no a un mod de Chun Li desnudo que se transmite al mundo). Agregar DRM a Revelations fue todo un éxito Capcom tuvo que revertir la actualización casi de inmediato.
Sin desanimarse, Capcom siguió adelante con esta nueva táctica y ahora hizo un verdadero desastre. el excelente Ascenso del cazador de monstruos, que usaba Denuvo DRM, recibió un nuevo parche que lo reemplaza con Enigma Protector DRM (el mismo DRM agregado a Revelations). ¿El impacto inmediato? El juego ya no funciona en Steam Decks, con muchos usuarios compartiendo prueba de video.
Un aplauso por favor. Quiero decir, Capcom tiene alguna forma de enojar a los usuarios con implementaciones fallidas de DRM, pero esta se lleva la palma: sobre todo porque Steam Deck es posiblemente la opción perfecta para este juego.
Bastante seguro Opiniones de usuarios de Steam han pasado de «Muy positivo» a «Mixto» y casi todas las críticas negativas mencionan esta actualización más reciente, varios se quejan de que ya no funciona en Steam Deck y muchas maldiciones DRM a la antigua usanza. Es importante señalar aquí que, si bien Capcom definitivamente rompió algo con esta actualización, no hay ninguna prueba irrefutable que conecte el problema de Deck con la adición de Enigma Protector DRM.
de capcom notas del parche ahora se han actualizado y dice: «Ha habido informes de que el juego no se ejecuta en Steam Deck después de actualizar a la versión 16.0.2.0. El equipo de desarrollo está investigando este problema actualmente. Te informaremos tan pronto como lo sepamos. más, así que espere para obtener más información».
Algunos usuarios informan que el uso de la última revisión de Proton soluciona el problema. Como se detalla en la página de soporte de Steam Deck, eso implica seleccionar Monster Hunter Rise en su Steam Deck, hacer clic en el botón Menú y luego seleccionar Propiedades, Compatibilidad y luego «Forzar el uso de una herramienta de compatibilidad de Steam Play específica». Desde allí, busque y seleccione la opción «Proton Hotfix», descargue la actualización y luego pruebe suerte.
Pero esa solución deja fuera a los jugadores (la mayoría de ellos, me imagino) que no son lo suficientemente expertos en tecnología para profundizar en la solución de problemas, o simplemente no quieren lidiar con la molestia. También deja sin abordar la racionalización de Capcom de incluir sus juegos más antiguos en el nuevo DRM, y la irritación que está causando al hacerlo. Hasta ahora Capcom ni siquiera ha reconocido que se está agregando un nuevo DRM, y mucho menos ha explicado su motivo. La suposición generalizada es que quiere tomar medidas enérgicas contra el uso de mods, lo cual es un problema en sí mismo: incluso si todo hubiera ido perfectamente bien y los juegos sin modificaciones continuaran funcionando como siempre, la pérdida repentina de mods inevitablemente enojaría a la gente. No tanta gente como para romper el juego para todos, claro, pero sí la suficiente como para que definitivamente no cuente como una victoria de relaciones públicas.
Por ahora, parece que puede haber otra reversión en juego. En serio: Rise tal como estaba funcionó como un sueño (para mí, al menos). La sola idea de que Capcom ejecute una nueva versión de DRM y simplemente impida que el juego funcione en posiblemente la plataforma de PC estandarizada más popular que existe… no es una buena apariencia, y los jugadores de Monster Hunter tienen todo el derecho a estar enojados.