El parche para PC Director’s Cut 1053.0.0522.1042 presenta las correcciones de NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3


El primer parche post-lanzamiento de Ghost of Tsushima: Director’s Cut ya está disponible para PC, presentando mejoras de estabilidad y correcciones para algunos problemas de NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3.

Como se mencionó anteriormente, el parche 1053.0.0522.1042 se enfoca en mejorar la estabilidad y solucionar algunos problemas de NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3. Específicamente, el parche corrige errores visuales que podrían aparecer al hacer la transición de escenas al juego con DLSS 3 Frame Generation habilitado, y solucionó otros problemas visuales que podrían aparecer al combinar la mejora de AMD FSR 3 con la escala de resolución dinámica.

Este Ghost of Tsushima: Director’s Cut es solo el primero, ya que Nixxes y Sucker Punch confirmaron que están trabajando arduamente en parches futuros que abordarán los problemas planteados por la comunidad y mejorarán aún más la estabilidad en configuraciones de hardware específicas tanto para la campaña para un jugador. y el modo multijugador Legends.

A pesar de que algunos usuarios tuvieron problemas de estabilidad, Ghost of Tsushima: Director’s Cut logró convertirse en el lanzamiento más exitoso de PlayStation en Steam, estableciendo un nuevo récord de jugadores concurrentes para los juegos para un jugador de Sony en Steam, superando con creces el récord anterior, God of War. . Dado que a Helldivers II también le está yendo increíblemente bien, está claro que Sony está teniendo más éxito con sus lanzamientos para PC, y con suerte convencerá a la compañía de lanzar sus antiguas exclusivas de PlayStation en PC antes de lo que lo ha hecho en los últimos años.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut ya está disponible para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4. Puedes obtener más información sobre el juego base consultando la reseña de Alessio.

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