El pase de batalla y la tienda de pago de Diablo 4 serán solo para cosméticos, con temporadas inspiradas en Diablo 3


Las temporadas, los eventos en vivo, los cosméticos pagados y un pase de batalla llegarán a Diablo IV, y de ninguna manera serán de pago para ganar, confirmó Blizzard. La noticia llega en la última actualización trimestral de Diablo IV de Blizzard, donde el desarrollador profundiza en sus planes posteriores al lanzamiento de Diablo IV e intenta calmar los temores de los jugadores sobre las microtransacciones.

Las temporadas de Diablo IV siguen el modelo de las temporadas de Diablo III, e introducirán periódicamente nuevos contenidos y funciones de juego para mantener la experiencia fresca. El director del juego, Joe Shely, afirma en el blog que la primera temporada del juego comenzará poco después del lanzamiento, con el objetivo de traer «hasta cuatro temporadas al año» a Diablo IV, con cada nueva temporada incluyendo «nuevas características importantes, líneas de búsqueda, enemigos». , objetos legendarios y más». Para jugar como parte de una temporada, los jugadores crearán un nuevo personaje de temporada desde cero y, a partir de ahí, subirán de nivel, buscarán elementos para su construcción y experimentarán el contenido de temporada recién agregado. Como explica Joe Piepiora, director asociado del juego, en el blog, las temporadas se tratan de introducir nuevas formas de jugar y cambiar el juego de «maneras significativas».

Jugando ahora: Diablo 4 – Exhibición oficial de jugabilidad de Xbox

«Lo sentimos [Diablo] está en su mejor momento cuando haces borrón y cuenta nueva para comenzar una temporada, eliges una clase, personalizas tu construcción y persigues los elementos que la apoyan en el camino», escribe Piepiora en el blog. «Esto nos brinda varias ventajas y La principal de ellas es que realmente podemos sacudir la caja de Diablo IV con cada temporada, creando experiencias únicas con cada uno de nuestros lanzamientos trimestrales».

Al sumergirse en una nueva temporada, Piepiora escribe que los jugadores deberían comenzar a experimentar las nuevas funciones de juego «dentro de la primera hora de juego», y que Seasons será una oportunidad para revelar más del mundo de Sanctuary a través de misiones de temporada que «introducirán nuevos personajes o revisitar los antiguos». Seasons también le dará a Blizzard la oportunidad de continuar mejorando la experiencia principal de Diablo IV en función de los comentarios y realizar cambios en el meta del juego. Además de las temporadas, Diablo IV recibirá eventos en vivo por tiempo limitado, que aparecerán a lo largo de cada temporada y ofrecerán «nuevas aventuras y recompensas únicas».

El pase de batalla estacional del juego va de la mano con las temporadas de Diablo IV. Dada la reacción al juego gratuito Diablo Immortal, que también ofrece un pase de batalla de temporada que recompensa varias piezas de equipo, gemas y materiales de artesanía por gastar dinero, a algunos fanáticos de la franquicia les preocupa que pueda aparecer un sistema similar. en Diablo IV. Blizzard deja claro en esta actualización trimestral que ese no será el caso, enfatizando varias veces que no habrá forma de pagar la energía en Diablo IV.

Diablo IV ofrecerá varios cosméticos a través de una tienda en el juego y un pase de temporada que incluirá pistas de recompensas gratuitas y pagas, con el objetivo de agregar «valor a la experiencia del juego de los jugadores», según Kegan Clark, director de producto. para Diablo IV.

«La escala de las temporadas de Diablo IV es mucho más ambiciosa que lo que hemos hecho en el pasado en Diablo III, con un gran equipo de desarrollo dedicado a las temporadas posteriores al lanzamiento», escribe Clark. «Diablo IV contará con el respaldo de un ejército de desarrolladores en los próximos años. Con todos los emocionantes planes que tenemos para las temporadas, queremos que todos los disfruten, independientemente de si compran algo en la tienda».

Galería

El pase de temporada de Diablo IV se progresa jugando, subiendo de nivel y completando los objetivos de Season Journey. La pista de recompensas gratuita «brindará mejoras en el juego a todos los jugadores, cosas que harán que el viaje de subir de nivel a un nuevo personaje de temporada sea más rápido y más ágil», escribe Clark. La pista de recompensas pagadas se «centrará en la estética», ofreciendo máscaras cosméticas adaptadas al tema de la temporada, así como moneda premium que se puede usar en la tienda de cosméticos del juego.

Una parte fundamental del pase de temporada gratuito son los Season Boosts, que se distribuyen a lo largo del pase de temporada y acelerarán el progreso de los jugadores a lo largo de la temporada a través de mayores ganancias de XP. Aunque los jugadores pueden comprar niveles de pases de temporada para desbloquear recompensas al instante, esto no se puede hacer para adquirir potenciadores de temporada al instante, ya que se deben alcanzar ciertos hitos de nivelación para que los potenciadores se activen.

«En otras palabras, no hay forma de acortar la obtención de Season Boosts comprando niveles; deben ganarse», escribe Clark.

Cuando se trata de la tienda del juego de Diablo IV, Clark escribe que Blizzard quiere comprar cosméticos «para sentirse bien, antes, durante y después de la compra». Blizzard también quiere asegurarse de que los jugadores no sientan que tienen que comprar las máscaras opcionales y que los jugadores sepan exactamente lo que obtienen al realizar una compra. Clark señala que el objetivo de Blizzard era asegurarse de que todos los cosméticos más atractivos no fueran exclusivos de la tienda, y que los cosméticos comprados se pudieran mezclar y combinar con los que se encontraran al jugar con «infinitas opciones de personalización».

El lanzamiento de Diablo IV está programado para 2023 y admitirá el juego cruzado y la progresión cruzada entre plataformas. La actualización trimestral anterior de Diablo IV de Blizzard analizó en profundidad la quinta y última clase para el lanzamiento de Diablo IV, el Nigromante, con filtraciones recientes que brindan a los jugadores una mirada más cercana a cómo funcionará la configuración de dificultad del juego y el creador de personajes.

GameSpot puede obtener una comisión de las ofertas minoristas.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



Source link-14