campo estelarSe lanzó el primer parche, que soluciona varios errores críticos en el juego y mejora el rendimiento general y la estabilidad del juego en PC y consolas de la serie Xbox. Pero eso no es todo: el campo estelar El equipo de desarrollo también publicó una publicación de blog junto con la nueva revisión, anunciando varias características nuevas que pronto llegarán al juego, incluida la compatibilidad con DLSS.
Bethesda reveló seis características nuevas que se implementarán en el juego en una fecha futura. La lista incluye un control deslizante FOV muy necesario, calibración HDR, controladores de brillo y contraste, así como soporte para monitor súper ultra ancho 32:9, combinación de teclas para el consumo de alimentos y el soporte Nvidia DLSS mencionado anteriormente.
Tener todas estas opciones de gráficos adicionales en campo estelar sin el uso de mods es genial de ver y será muy útil para muchos campo estelar jugadores. Muchas de estas características, en particular los ajustes de FOV, los controles de brillo y contraste, son características principales que todos los juegos de disparos en primera persona suelen incluir desde el principio. La calibración HDR también es muy agradable de ver y, con suerte, rectificará las horrendas capacidades HDR del juego en este momento.
La integración oficial de DLSS es posiblemente la característica más esperada del grupo, particularmente entre los jugadores de PC que ejecutan GPU Nvidia. Las modificaciones para el juego ofrecieron soporte DLSS desde el primer día, pero como ocurre con todas las modificaciones, pueden ser incómodas de instalar para los jugadores y pueden resultar inestables. Bethesda no especificó qué funciones DLSS implementará, como la generación de cuadros, pero las modificaciones actuales como el mod PureDark DLSS 3 demuestran que la generación de cuadros se puede implementar fácilmente en campo estelarjunto con la ampliación de DLSS.
El campo estelar El parche en sí no es nada loco y es principalmente una revisión que soluciona tres errores críticos que afectan las misiones de Starfield. En la misión «Todo lo que el dinero puede comprar», Se solucionó un error por el cual la actividad del jugador podía provocar el bloqueo de la misión. campo estelar búsqueda «Into the Unknown» también solucionó un problema que podía impedir que la misión apareciera una vez completado el juego. La corrección final del error está dirigida a los jugadores que intentan completar «Shadows in Neon», donde la actividad del jugador podría (nuevamente) resultar en un bloqueo de misiones.
Además, el campo estelar El equipo de desarrollo también está trabajando estrechamente con Nvidia, AMD e Intel en soporte de controladores, para proporcionar más mejoras de rendimiento y estabilidad al juego. Esperamos que este trabajo adicional con los controladores finalmente iguale la disparidad de rendimiento presente en las últimas GPU de Nvidia e Intel, en comparación con las GPU de última generación y anteriores de AMD, que ejecutan el juego a velocidades de cuadro notablemente mejores.
Actualización de Nvidia ReBAR OTA y pruebas comparativas de rendimiento
Nvidia ha lanzado una nueva actualización para el hardware GeForce RTX compatible que habilita Resizable Bar en campo estelar. Sin embargo, a diferencia de la actualización de controlador típica, la habilitación de ReBar viene en forma de una actualización «Over The Air» (OTA) que se aplicará automáticamente tanto en el último controlador Game Ready 537.34 de Nvidia como en la versión anterior del controlador 537.17.
Probamos lo nuevo campo estelar parche así como la nueva actualización OTA en una RTX 4060 Ti para ver qué ganancias de rendimiento podría haber. Descubrimos que las ganancias son, en el mejor de los casos, minúsculas, ya que nuestro RTX 4060 Ti obtuvo un enorme rendimiento adicional del 5% con ambas actualizaciones intactas. Sospechamos que todas las mejoras de rendimiento provienen de la actualización de ReBar, ya que Nvidia también especificó una mejora de rendimiento del 5% según sus datos de prueba.
Vale la pena mencionar que también vimos peores mínimos del 1% en configuraciones de calidad media de 1080P, con las nuevas actualizaciones. Entonces no es una victoria completa. Pero bueno, al menos las tarjetas GeForce pueden generar estrellas reales en campo estelar.