El productor de Final Fantasy, Naoki Yoshida, dice que la serie está ‘luchando’


Un castillo se encuentra al borde de un lago.

Imagen: Square Enix

Fantasía final XVIEl productor de Naoki Yoshida fue muy sincero sobre el estado actual de Fantasía Final. En una entrevista reciente con Inversodijo que la serie de juegos de rol de larga duración no era muy adaptable a los cambios radicales en la industria del juego.

“En términos de si Final Fantasy se está adaptando con éxito a las tendencias de la industria, creo que la serie actualmente está luchando”. dijo Yoshida. “Ahora estamos en un punto en el que recibimos una amplia variedad de solicitudes con respecto a la dirección del diseño de nuestro juego”.

Fantasía final XIV originalmente se conocía como un juego janky y genérico cuando se lanzó en 2010. Los jugadores no estaban contentos y el equipo de desarrollo había sido desmoralizado. Una vez que Yoshida tomó el timón como productor del desafortunado MMORPG, FFX IV experimentado un renacimiento completo. Ahora se habla del juego como un rival para Mundo de Warcrafty la última expansión fue tan esperada que Square Enix tuvo que detener las ventas para gestionar la congestión. Es una de las personas más calificadas para hablar sobre la necesidad de innovación de la serie. Su creencia es una de las razones por las que está tomando FFXVI en una dirección más oscura que la mayoría Fantasía Final juegos.

Yoshida parece estar tratando de establecer expectativas realistas para la serie, lo que ya hizo anteriormente para explicar la falta de Fantasía final XVI actualizaciones. “Para ser honesto, sería imposible satisfacer todas esas solicitudes con un solo título. Mi impresión actual es que todo lo que realmente podemos hacer es crear múltiples juegos y continuar creando lo mejor que podamos en un momento dado”, dijo Yoshida. Inverso.

Pero él no era todo pesimismo sobre Fantasía Final. Habló positivamente de FFX IVLa longevidad potencial de ‘s como un juego de servicio en vivo. “Quiero seguir asegurándome de que Fantasía final XIV será recordado con cariño por muchos como un juego divertido que les brindó la mejor experiencia de juego. También quiero asegurarme de que permanecerá en funcionamiento durante las próximas décadas”.

Fantasía Final puede estar enfrentando una lucha cuesta arriba, pero Yoshida no parece verlo como algo malo. “Creo que la esencia de un trabajo es que te paguen por hacer lo que otros encuentran problemático”, dijo.

Yoshida es actualmente el productor de Fantasía final XVI, el próximo juego principal para un jugador de la serie. Según el productor, el juego tratará con más temas «maduros» que las entradas anterioresprobablemente debido a la mala recepción de su predecesor fantasía final xv. el juego fue retrasado por la pandemiapero Square Enix ha fijado la fecha de lanzamiento de verano 2023.



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