El productor de la serie Zelda dice que su formato de mundo abierto llegó para quedarse


Con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ahora disponible, los fanáticos ya se preguntan qué sigue para la serie. Se considera que Breath of the Wild y Tears of the Kingdom son entradas que definen la serie junto con los juegos clásicos de Zelda como Ocarina of Time y A Link to the Past, y en el futuro, es probable que puedas esperar aún más juegos de Zelda de mundo abierto según al productor Eiji Aonuma.

Hablando con Game Informer, Aonuma explicó que Breath of the Wild sentó un nuevo precedente para los juegos de Zelda, de la misma manera que lo hizo Ocarina of Time cuando se lanzó por primera vez en 1998. Si bien hubo algunas limitaciones en cuanto a la libertad que tenían los jugadores. capaz de experimentar en ese juego, la influencia de Ocarina se sentiría en entradas principales como Wind Waker, Twilight Princess y Skyward Sword.

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«Por supuesto, la serie siguió evolucionando después de Ocarina of Time, pero creo que también es justo decir ahora que hemos llegado a Breath of the Wild y al nuevo tipo de juego más abierto y libertad que ofrece», dijo Aonuma. . «Sí, creo que es correcto decir que ha creado un nuevo tipo de formato para que la serie proceda».

El formato de mundo abierto de Breath of the Wild fue un éxito comercial y de crítica para Nintendo, y hasta ahora, Tears of the Kingdom parece estar siguiendo esos pasos. Los críticos de docenas de puntos de venta han elogiado el juego, obtuvo uno de los raros puntajes de 10/10 de GameSpot y, solo en el Reino Unido, se ha convertido en el segundo mayor lanzamiento de Nintendo en el Reino Unido y el mayor lanzamiento minorista en la historia de Zelda.

Para obtener más información sobre la nueva aventura de Zelda, consulte el centro de guías Tears of the Kingdom de GameSpot y eche un vistazo a todas las cosas terribles que los jugadores le están haciendo a Koroks en este momento.

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