El productor de Nintendo dice que Origins probablemente no sea el final de la serie Bayonetta


El creador de la serie Bayonetta, Hideki Kamiya, ha revelado que el desarrollador PlatinumGames tiene la intención de expandir la franquicia más allá del spin-off Bayonetta Origins lanzado recientemente.

Hablando con Famitsu (traducido por el colaborador de VGC, Robert Sephazon), Kamiya dijo que Platinum había estado discutiendo sus planes para la serie internamente, pero que no habían sido aprobados formalmente por el editor Nintendo.

“Nos gustaría expandir el mundo de la serie con una nueva colección de juegos”, dijo. “Actualmente estamos trabajando para eso, y [Bayonetta Origins director] Tinari-san y yo hemos estado discutiendo lo que nos gustaría hacer a continuación. Todavía no hemos hablado con Nintendo al respecto”.

Makoto Okazaki, quien es el productor de la serie Bayonetta por parte de Nintendo, agregó: “Actualmente no tenemos nada concreto que compartir con ustedes sobre el futuro de la serie, pero personalmente no creo que este sea el final de Bayonetta.

Vista previa del vídeo de Bayonetta Origins | CVG

“Primero me gustaría escuchar los pensamientos y opiniones de los jugadores que han jugado este juego, y luego considerar el futuro de la serie”.

Si bien Sega posee la IP de Bayonetta, los últimos tres juegos de la serie han sido publicados por Nintendo en un acuerdo de licencia, exclusivamente para Nintendo Switch.

A diferencia de los juegos de acción en tercera persona de la serie principal, en Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, los jugadores usan el joy-con izquierdo para controlar a Cereza, mientras usan el joy-con derecho para controlar a Cheshire, un enorme gato de juguete que tiene Cereza. traído a la vida.

Explorando palabras inspiradas en libros de cuentos, el juego tiene como objetivo presentar la serie a nuevos fanáticos.

La directora Tinari Abibi explicó a Famitsu: “Lo que me gustaría decirles a los fanáticos es que, si bien la jugabilidad es totalmente diferente en este juego, el equipo ha puesto mucho amor en este juego, y espero que todos disfruten las nuevas características que tenemos. desarrollado. También recomiendo este juego a los jugadores que nunca antes hayan jugado un juego de Bayonetta, ya que es un juego único.

“Honestamente, puede ser difícil familiarizarse con este juego al principio, pero invito a todos los jugadores a hacerlo. La experiencia que tendrás después de acostumbrarte a la jugabilidad es fenomenal. Para hacer que el juego sea aún más accesible para los nuevos jugadores, tenemos una variedad de opciones que permiten a los jugadores de todos los niveles terminar el juego, como la invulnerabilidad de los enemigos”.

Okazaki de Nintendo agregó: “Por favor, no malinterpreten nuestro uso de la palabra ‘difícil’, porque esos elementos son los que hacen que este juego sea encantador. La dificultad inicial conduce al crecimiento, que es el tema central de este juego.

“Dicho esto, incluso los jugadores que no son expertos en juegos de acción pueden jugar este juego sin ningún problema. Por lo tanto, cualquiera que esté interesado en la atmósfera de este juego, lo invitamos a experimentar este mundo único”.