El productor ejecutivo de Marvels habla sobre cómo trabajar con la continuidad del MCU y la magnitud del espacio [Exclusive Interview]


Carol, Kamala y Monica ya se han establecido en otros medios, pero ¿cómo fue para ti hacer la primera película de Marvel con un equipo exclusivamente femenino? ¿Cómo abordas el equilibrio de personajes que son protagonistas por derecho propio?

Sí, fue un sueño absoluto reunir a estos tres personajes en esta película, inspirada en el cómic. Los equipos y los cruces son parte del ADN y la historia de Marvel. Y lo que es genial es que, fuera de las películas de Los Vengadores, este es el primer equipo real que hemos formado fuera de eso en el MCU, y realmente la historia que estamos contando es que juntos somos más que la suma de nuestras partes, y las Maravillas son el mejor ejemplo de ello.

La película parece tener un alcance realmente intergaláctico con todas estas culturas y planetas diferentes. Por su parte, desde el punto de vista logístico, ¿cómo intenta hacer justicia a ese alcance sin dejar que las cosas se salgan demasiado de control o se vuelvan demasiado salvajes?

Con seguridad. El alcance de esta película es absolutamente enorme. Y lo que estamos haciendo principalmente es ponernos al día con el Capitán Marvel. Hay tantas teorías sobre dónde ha estado, qué ha estado haciendo, y esta película responde a esa pregunta.

Retratar el alcance y la magnitud del espacio en una película era algo realmente importante para nosotros. Queríamos que esta versión del espacio se sintiera más realista que nunca antes en Marvel. Vengo de varias generaciones de personas que trabajan en la industria espacial. Crecí asistiendo a lanzamientos de transbordadores y espectáculos aéreos. Entonces, Carol Danvers es el personaje que creo que es el más genial. Pero lo que también es maravilloso es que lo único quizás más poderoso que las habilidades del Capitán Marvel es el poder del cosmos mismo, y eso es a lo que vemos a los Marvel en esta película.

Fue con la visión de Nia: quería que esto pareciera real y táctil, y la ayuda de nuestro departamento de efectos visuales, Tara DeMarco, Sarah Eim, [they] Hizo un trabajo increíble asegurándose de que esto pareciera real. En el barco de Carol, por ejemplo, teníamos pantallas de volumen LED que rodeaban todo el barco. Entonces, durante semanas y semanas, realmente sentimos como si estuviéramos filmando en las estrellas y eso le dio al elenco algo tangible a lo que agarrarse mientras actuaban en ese espacio.



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