Después del rechazo de los censores japoneses, The Callisto Protocol no llegará a las consolas y pantallas japonesas este diciembre después de todo.
La Computer Entertainment Ratings Organisation (CERO) consideró el juego de terror The Callisto Protocol, con su globos oculares con trazado de rayos y abundantes vísceras, demasiado sangrientas y violentas para el consumo público, negándose a calificarla a menos que Striking Distance Studios aceptara una edición censurada para la región. Dadas las estrictas medidas de CERO, los desarrolladores japoneses están acostumbrados a hacer este compromiso, con Capcom baja el tono de los juegos de Resident Evil (se abre en una pestaña nueva) para sus lanzamientos en casa.
Striking Distance Studios, con sede en EE. UU., se negó a hacer una versión modificada de The Callisto Protocol, diciendo que esto crearía una mala experiencia para los jugadores y, en cambio, reembolsará todos los pedidos anticipados de la región.
¿Sentido o tonto?
Esta no es la primera vez que los equipos de clasificación rechazan un juego, y ciertamente no es un problema japonés en absoluto.
La censura de películas, medios e Internet no es nada nuevo. El llamado “Gran Cortafuegos de China” (se abre en una pestaña nueva)” se ha implementado desde mediados de los 90 para controlar la distribución de información, y sería difícil encontrar un videojuego que no esté prohibido por desnudez, violencia o comportamiento sedicioso. (se abre en una pestaña nueva) en lugares como Arabia Saudita.
Pero Occidente también ha tenido una buena parte de la vigilancia de los videojuegos, especialmente cuando se trata de violencia.
Cuando se lanzó Manhunt 2 en 2007, tropezó con el obstáculo de la autoridad de calificación del Reino Unido. La Junta Británica de Clasificación de Películas (BBFC) se negó a calificar o aprobar su lanzamiento, y las juntas estadounidenses le otorgaron una calificación de Solo para adultos que efectivamente impidió que se distribuyera.
El juego, que representa a un hombre amnésico guiado por un asesino psicópata, finalmente vio un lanzamiento en los EE. UU. después de que Rockstar accedió a modificar el juego, atenuando las representaciones de violencia.
Incluso con una calificación de M de los propios EE. UU., la BBFC rechazó nuevamente la copia censurada de Manhunt 2 hasta que finalmente se apeló su decisión, y la versión publicada recibió una Categoría 18.
En Alemania, los juegos están sujetos al código penal conocido como Strafgesetzbuch. Este código tiene la máxima autoridad sobre qué textos o medios pueden distribuirse al público alemán, y ha prohibido numerosos títulos por representar violencia gráfica, incluidos Dying Light, Silent Hill: Homecoming y Condemned: Criminal Origins originales. Sin embargo, luego de una prohibición de 17 años en el país, los jugadores alemanes finalmente pueden comprar el Doom original.
Todo esto demuestra que la violencia en los videojuegos es una preocupación global en lugar de relegada a un rincón específico.
Los fanáticos del terror japonés pueden respirar aliviados; es 2022, después de todo. Puedes comprar casi cualquier cosa en línea, excepto el Manhunt 2 original; esa versión aún está prohibida en la mayoría de los lugares.