El próximo lanzamiento de Payday 3 será el más grande de Starbreeze, dice el CEO


2023 es «el año del día de pago 3», para escuchar al desarrollador Starbreeze decirlo. Ha pasado casi una década completa, bastante aterradoramente, desde que Payday 2 se lanzó en Steam. El juego FPS cooperativo ha seguido ganando impulso en los últimos tiempos, con múltiples actualizaciones importantes lanzadas en los últimos años, y ahora el equipo busca sacar provecho de ese crecimiento lento pero constante con el lanzamiento de Payday 3 este año. .

“Este es absolutamente uno de los juegos de los que he sido parte que tiene la audiencia más grande. Hay mucha gente que va a ver esto ahora”. Esas palabras, del CEO de Starbreeze, Tobias Sjögren, en una entrevista con GamesIndustry.biz, provienen del recuento de la compañía de que aproximadamente 40 millones de jugadores han jugado los juegos de Payday.

El informe financiero de Starbreeze de 2022 señala que ahora obtiene un aumento del 80 % en los ingresos por ventas de juegos, lo que generalmente indica que el juego ha superado los $50 millones en ingresos, aunque Sjögren se niega a confirmar este hecho. Sin embargo, señala que «nuestros principales usuarios simultáneos y usuarios activos mensuales a lo largo del tiempo, nuestras descargas totales y el crecimiento de las suscripciones a la página de la comunidad Steam de Payday 2 muestran que el juego aún se está desarrollando muy, muy fuertemente». y tiene un seguimiento fantástico”.

Junto con el lanzamiento inminente de Payday 3, Starbreeze también siguió los pasos de juegos como The Witcher 3, The Last of Us y Halo para crear un programa de televisión basado en la serie. Al asociarse con la productora de Estocolmo, el programa estará inspirado en personajes como Heat junto con algunos de los grandes nombres que ya han colaborado con Payday 2: John Wick, Scarface, Point Break y Reservoir Dogs.

Sjögren dice que ve esto como una oportunidad para desarrollar algunas de las identidades de los personajes de algunas de las caras más icónicas de Payday. “Las máscaras han marcado gran parte de sus personalidades. Hay una historia de por qué tienen esa máscara específicamente”.

También hay más por venir de Starbreeze, junto con Payday 3, Sjögren dice: “Tenemos otros dos juegos en desarrollo. Nuestro objetivo es lanzar uno en 2025 y el otro en 2027”. Curiosamente, si bien no revela exactamente lo que podrían implicar, sí señala que «serán una combinación de propiedad intelectual con licencia y nuestra propia propiedad intelectual».

Por ahora, sin embargo, parece que Payday 3 seguirá el molde de ‘juegos como servicio’ en el que su predecesor ha tenido tanto éxito. Sjögren explica que el equipo planea «continuar entregando lo que somos buenos». en términos de juegos como servicio: títulos multijugador y cooperativos, con una fuerte conexión con esa comunidad”. Incluso llega a decir: «Todo lo que hagamos en el futuro estará en ese campo para que podamos hablar de nuestras fortalezas y de la audiencia que hemos construido».

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