Ambientada en 1989 en Alemania durante un Pacto de Varsovia imaginario (se abre en una pestaña nueva) invasión, Regimientos te pone al mando de combates prolongados en tiempo real entre las fuerzas de la Guerra Fría. Es un híbrido de RTS y juego de guerra táctico que rompe con las tradiciones de ambos géneros al ser solo para un jugador. Regimientos pone un énfasis particular en las batallas dinámicas de varios días que te permiten pedir refuerzos de forma reactiva.
Miré a Regiments el año pasado, cuando estaba en versión beta abierta, pero se lanzó esta semana, y el desarrollador Bird’s Eye Games y el editor MicroProse lo han recorrido un largo camino desde entonces.
Regiments se centra con láser en una experiencia única e interesante para un solo jugador. Este tipo de juegos de estrategia en tiempo real de alta fidelidad y conflicto realista suelen tratar de serlo todo: equilibrar escenarios para un solo jugador, multijugador e incluso mecánicas de campaña. Regiments sabe que solo quiere ser un juego de guerra bueno y equilibrado para un solo jugador.
Tiene una campaña impulsada por la trama con cuatro misiones grandes y tres más pequeñas, todas batallas de varias etapas. Luego hay cuatro modos de juego de escaramuza, cada uno jugable en uno de los 19 mapas. Puede que no parezca mucho, y tengo la sensación de que las primeras impresiones harán que Regiments termine criminalmente subestimado entre los entusiastas de la estrategia que repiten como loros un estribillo de «más contenido». El truco es que las «batallas» individuales en Regimientos son asuntos de varios días históricamente informados divididos en fases activas y pasivas.
A medida que avanza cada día de una pelea en tiempo real, se le presiona para tomar tantos objetivos estratégicos y tácticos como sea posible antes de la noche (o antes de que el enemigo lo obligue a tomarse un momento y reagruparse). Durante esa pausa en la lucha, usted, como comandante, debe administrar los recursos limitados que tiene su regimiento y llamar a destacamentos especializados de otros regimientos para llenar los vacíos que necesita. Puede llamar a más infantería como un regimiento blindado que necesita mantenerse firme, por ejemplo. Es un ritmo que debería resonar con cualquier entusiasta de la historia militar.
Regimientos te obliga a tomar en serio el mantra no oficial del Cuerpo de Marines de EE. UU. de «Improvisar, Adaptar, Superar». ¿No hay suficientes tanques de batalla básicos? Tome terreno elevado y use misiles antitanque contra la armadura enemiga. ¿El enemigo tiene superioridad aérea? Cambie a un ataque más estrecho para que su antiaéreo limitado pueda prosperar.
Con ese fin, Regimientos tiene unas 100 unidades únicas bastante amplias repartidas en seis facciones (URSS, EE. UU., Reino Unido, Alemania Oriental, Alemania Occidental, Bélgica). Cada facción, excepto el Reino Unido, tiene de 3 a 5 regimientos únicos para jugar y una docena o más de grupos de trabajo para llamar como refuerzos.
Si eres fanático del Reino Unido, no te preocupes, ya que el desarrollador dice que «integrar completamente las fuerzas del Ejército Británico del Rin y agregar apoyo para la infantería motorizada y de asalto aéreo siguen siendo nuestros objetivos prioritarios a mediano plazo en los meses». venir.»
Puedes encontrar Regiments en Steam por $30, 15 % de descuento hasta el 23 de agosto, y en su sitio web oficial de MicroProse.