El servicio de transmisión de juegos GeForce Now de Nvidia supera los 20 millones de usuarios


El servicio de transmisión de juegos GeForce Now de Nvidia ahora tiene más de 20 millones de usuarios registrados, frente a los más de un millón de hace dos años.

Nvidia informó las estadísticas en una llamada de ganancias del miércoles. “Los miembros registrados de GeForce Now ahora superan los 20 millones”, dijo la directora financiera Collete Kress.

El crecimiento indica que los juegos en la nube están ganando terreno, al menos para Nvidia. En febrero de 2020, la compañía sacó GeForce Now de la versión beta cuando el servicio había(Se abre en una nueva ventana) poco más de 1 millón de usuarios. Desde entonces, ha experimentado un crecimiento significativo en medio de una pandemia y una escasez histórica de GPU.

Nvidia ofreció el servicio como una forma para que los consumidores jugaran juegos de PC sin la necesidad de poseer un hardware costoso. El sistema funciona al permitir que las personas accedan a un servidor Nvidia, que puede transmitir los juegos a un dispositivo Android, macOS o Windows. El requisito principal es una conexión a Internet de 15 Mbps o superior. Para una experiencia de juego en la nube de mejor calidad, los usuarios también deben pagar(Se abre en una nueva ventana) a partir de $ 9.99 por mes o $ 49.99 por seis meses de acceso.

A lo largo de los años, Nvidia también agregó la capacidad de ejecutar GeForce Now a través de navegadores que incluyen Chrome, Safari en iOS y Edge. Además, la empresa ha ido aumentando constantemente la cantidad de títulos de PC que se pueden ejecutar en el servicio.

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“Este trimestre, agregamos 80 títulos más, incluido el enormemente popular Genshin Impact, lo que eleva nuestro total a más de 1350”, dijo el director financiero de Nvidia durante la llamada de ganancias.

Para los jugadores que prefieren jugar en una tarjeta gráfica de PC, Nvidia dice que hablará sobre su arquitectura de gráficos de próxima generación en el evento GTC de la compañía el próximo mes. Sin embargo, Nvidia primero quiere liquidar el inventario de GPU existente a través de recortes de precios en preparación para los nuevos productos.

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