El sucesor de Switch de Nintendo ya está en manos de desarrolladores de terceros, afirma un informe


Agrandar / El interruptor OLED de Nintendo.

Samuel Axón

El hardware de desarrollo para la próxima consola de Nintendo ya está en manos de desarrolladores externos en preparación para un lanzamiento en la segunda mitad de 2024, según fuentes que hablaron con el sitio de noticias de juegos Video Games Chronicle.

Las fuentes que hablaron con Eurogamer corroboraron la ventana de lanzamiento de finales de 2024, y un informe de Nikkei Asia afirmó anteriormente a principios de este año que Nintendo planeaba lanzar su próxima consola en algún momento después de la primavera de 2024.

Citando a «varias personas con conocimiento de los planes de consolas de próxima generación de Nintendo», Video Games Chronicle también afirma aclarar algunos detalles sobre el sucesor de Nintendo Switch. Al igual que Switch, también se podrá usar en modo portátil. Sin embargo, dos de las fuentes de Video Games Chronicle sugirieron que Nintendo optará por una pantalla LCD para mantener bajos los costos, lo que lo convertiría en una degradación del último modelo de Switch en un área clave.

Según los informes, el impulso para mantener bajos los costos se debe a la necesidad de incluir almacenamiento adicional en el dispositivo, ya que las actualizaciones a otro hardware interno como la CPU, la GPU o la memoria elevarán el nivel en términos de valores de producción, lo que generará juegos de mayor tamaño. No es inusual que los juegos individuales de PlayStation 5 o Xbox Series X|S tengan tamaños de instalación más grandes que el almacenamiento con el que se envía actualmente cualquier Switch, aunque el almacenamiento del Switch se puede expandir con tarjetas microSD.

Las fuentes también afirmaron que la próxima consola de Nintendo tendrá una ranura para cartuchos, que se adaptará a los lanzamientos físicos de juegos. Eso no era un hecho, considerando el duro cambio hacia las compras digitales en la mayoría de las plataformas de juegos en los últimos años.

El informe dice que aún no está claro si la retrocompatibilidad con los juegos de Switch es parte del plan, pero el liderazgo de Nintendo insinuó durante una llamada de ganancias a principios de este año que está buscando formas de retener la base de usuarios de Switch a medida que avanza hacia la próxima generación, que algunos los analistas y los puntos de venta parecen ser una pista de que el sucesor del Switch puede ser compatible con versiones anteriores.

El Switch se lanzó por primera vez hace más de seis años, en marzo de 2017, pero superó con creces a su predecesor, el Wii U, en ventas y continúa ofreciendo fuertes ventas de software para Nintendo. Sin embargo, las ventas de hardware se han desacelerado, y la PlayStation 5 de Sony superó recientemente al Switch.

El lanzamiento en medio del ciclo de consolas de Sony y Microsoft sería coherente con la estrategia anterior de Nintendo. Seguramente podemos esperar que el sucesor de Switch ofrezca menos potencia de procesamiento y menor fidelidad que PlayStation 5 o Xbox Series X|S, dado que Nintendo planea mantener el precio bajo para que una amplia gama de familias pueda comprar la consola, y dado las limitaciones de un dispositivo portátil.

Apuntar a una especificación de gráficos más baja también reduce el costo tanto en dólares como en mano de obra de desarrollar nuevos juegos para Switch en relación con los enormes equipos que hacen que las consolas más poderosas sensacionales, mejorando potencialmente los márgenes de software propios de Nintendo y permitiendo que sus desarrolladores continúen haciendo juegos por procesos similares a los que han usado antes.

Sin embargo, no ha habido filtraciones o informes confiables hasta la fecha sobre la potencia de procesamiento relativa del sucesor del Switch. Un rumor generalizado que circuló hace un par de años sobre un «Switch Pro» de gama alta con orientación a 4K aparentemente resultó ser una mala interpretación de los planes de Nintendo por parte de los periodistas o sus fuentes, ya que el producto que finalmente se lanzó fue simplemente el Switch OLED. , que combinó las partes internas existentes del Switch con una pantalla más grande y de gama alta.





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