El tamaño de descarga de Cities Skylines 2 es 12 veces mayor que el de CS, sin precarga


El Horizontes de ciudades 2 El tamaño de descarga es 12 veces mayor que el del Cities Skylines 1 original, ya que Paradox confirma que el nuevo constructor de ciudades no estará disponible para precargarlo. Paradox ha discutido previamente el desempeño de Cities Skylines 2, diciendo que el nuevo juego de Colossal Order no ha alcanzado los objetivos internos, pero aún así se lanzará en la fecha prevista original. El editor detrás de Crusader Kings y Europa Universalis también describe una nueva plataforma para los mods de Cities Skylines 2 y cómo se crearán y distribuirán entre los jugadores.

Con la fecha de lanzamiento de Cities Skylines 2 casi a la vuelta de la esquina, Paradox comparte el tamaño completo de descarga de Cities Skylines 2, explicando que el juego de construcción de ciudades tendrá “alrededor de 50 GB en el momento del lanzamiento”. Mientras tanto, CS1, según los requisitos oficiales del sistema, necesita 4 GB de espacio libre. Según los anuncios oficiales, esto hace que el tamaño de descarga de Cities Skylines 2 sea 12,5 veces mayor que el de su predecesor, y todos los próximos DLC de Cities Skylines 2 probablemente aumentarán el tamaño del juego en su disco duro.

En algunos casos, el tamaño de descarga del Cities Skylines original puede variar, ya que el juego se comprimirá para caber en discos duros con una menor cantidad de espacio disponible. Algunos jugadores también informan que el tamaño puede aumentar hasta unos 5 GB para dar cabida a parches y actualizaciones. La edición Windows 10 de Cities Skylines, disponible en Game Pass, tiene 16,6 GB, aún tres veces más pequeña que el tamaño indicado de Cities Skylines 2.

Paradox también dice que «no, no podremos ofrecer precarga» con respecto a Cities Skylines 2, lo que significa que tendrás que esperar hasta la fecha de lanzamiento para comenzar a descargar el juego de gestión. En lo que respecta a las modificaciones de Cities Skylines 2, Paradox está creando una nueva plataforma para su creación y distribución e insiste en que nunca habrá modificaciones pagas.

«Hemos estado planificando y trabajando en la plataforma Paradox Mods para Cities Skylines 2 desde el principio del desarrollo del juego y continuaremos después de su lanzamiento», dice Paradox. “La versión creada para Cities Skylines 1 se creó para que algunos recursos seleccionados manualmente pudieran usarse en Xbox, y la idea para Cities Skylines 2 es mucho más grandiosa.

“Queremos que la experiencia de creación, carga, intercambio y descarga sea lo más fluida posible para una comunidad que disfruta del modding tanto como tú. Tendremos total libertad para realizar cambios, mejorar cualquier característica y tomar cualquier sugerencia y hacerla realidad, de modo que cuando tengan en sus manos la plataforma, escucharemos con entusiasmo todas sus voces”.

Tamaño de descarga de Cities Skylines 2: Declaraciones de Paradox sobre las modificaciones, la precarga y el tamaño de descarga de Cities Skylines 2

Si algún mod que haya instalado recibe actualizaciones, estas actualizaciones se descargarán automáticamente. Paradox dice que moderará las modificaciones de Cities Skylines 2 y que el rendimiento y la velocidad de descarga podrían verse afectados dependiendo de cuántas modificaciones esté usando un jugador.

«Como siempre, el rendimiento (velocidad de descarga) depende de cuántas modificaciones esté ejecutando el reproductor y de su tamaño», dice Paradox. “Si un usuario tiene una cantidad significativa de modificaciones y una gran parte ha recibido actualizaciones cuando se inicia el juego, es posible que la descarga tarde algún tiempo. Estamos trabajando para optimizar este proceso para permitir, por ejemplo, actualizaciones diferenciales (lo que básicamente significa que solo se descargará la parte nueva/actualizada del mod) y también poder sincronizar más de un mod a la vez (también conocido como mod en paralelo). sincronización).”

Paradox declaró anteriormente que Cities Skylines 2 no logró alcanzar los objetivos internos que el editor estableció para el rendimiento, pero que aún así lanzará el juego según lo programado.

Echa un vistazo a los enormes mapas nuevos de Cities Skylines 2 para que puedas empezar a planificar la construcción de tus sueños ahora mismo y ver cómo funcionarán los mods de Cities Skylines 2 ahora que Paradox ha dejado de ser compatible con Steam Workshop. También necesitas ver los nuevos requisitos del sistema de Cities Skylines 2, que han sido revisados ​​por Paradox.



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