El último rumor de Fable desacreditado por GamesIndustry


El nuevo rumor de Fable de ayer ha sido desacreditado por Christopher Dring de GamesIndustry.

Ayer apareció un hilo en los siempre creíbles tableros de 4-Chan, afirmando que el desarrollo de la próxima Fable se había reiniciado internamente ya que el equipo consideraba que la versión más actual del juego no se podía jugar. Como tal, se afirmó que el equipo comenzó a trabajar en una nueva versión del juego en Unreal Engine con la versión Forzatech del juego abandonada. Curiosamente, la publicación también mencionó que, aunque el desarrollo ahora se ha reiniciado, la nueva ventana de destino del juego es el cuarto trimestre de 2024. El rumor ganó fuerza rápidamente, y aunque la fuente es muy cuestionable, Jez Corden de Windows Central intervino diciendo que no se sorprendería si el rumor resultara ser cierto.

Ya nos dimos cuenta de que lanzar un juego como Fable en menos de dos años después de reiniciar el desarrollo fue, bueno, bastante rápido, pero el director de GamesIndustry, Christopher Dring, ahora también ha dicho que este ‘rumor’ simplemente no es legítimo. En Twitter, Dring simplemente escribió: «Esto no es verdad». Dring no compartió más detalles.

El nuevo Fable para Xbox Series y PC se anunció oficialmente en 2020. Usando el motor ForzaTech, el título está en desarrollo en Playground Games, desarrollador de Forza Horizon. Desafortunadamente, desde que se reveló el juego hace más de dos años, no hemos visto mucho del reinicio. Rumores recientes afirman que el desarrollo del título es lento debido a que Microsoft insiste en usar motores internos. Por otro lado, Matt Booty de Microsoft dijo recientemente que el progreso en el nuevo Fable es realmente alentador.

«Hay cosas que desearía poder compartir y mostrar porque algunas de las cosas que he visto son muy alentadoras», dijo el jefe de Xbox Game Studios en una entrevista en noviembre de 2022«A veces existe el peligro de que no quieras [have] el equipo de RPG va a hacer un juego de carreras o viceversa. No quieres que el equipo de disparos haga un juego de bloques de construcción para niños. Puedes meterte en problemas allí. Pero [Playground has] una gran base tecnológica, tienen pasión por la propiedad intelectual y tienen un compromiso tan demostrado con la artesanía y la calidad».

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