El video resurgido muestra al joven Jensen Huang prometedoras GPU ‘económicas’


Algunas imágenes de video de un Jensen Huang vivaz han resurgido a través de Reddit y están causando conmoción. En el largo video escuchamos lo que parece ser una versión más idealista del CEO de Nvidia, sin chaqueta de cuero a la vista, sentado en el borde de un escritorio. Él cuenta cómo los inversionistas y sus padres menospreciaron la industria de gráficos de videojuegos… Sin embargo, la declaración que causó más chispas en las redes sociales hoy es cuando Jensen le dijo a la audiencia que uno de sus principales objetivos era hacer los mejores gráficos. tecnología “económica”.

Después de una breve introducción, Jensen describió su visión a partir de las 8:20 en el siguiente video, donde habló sobre la importancia de hacer que las tarjetas gráficas para juegos sean asequibles. “Comenzamos una empresa y el plan de negocios básicamente decía algo como esto”, afirmó el CEO de Nvidia. “Vamos a tomar tecnología que solo está disponible en las estaciones de trabajo más caras. Vamos a… intentar reinventar la tecnología y hacerla económica”. Continuó explicando a la atenta audiencia que su éxito se debió en gran parte a que «la aplicación asesina fueron los videojuegos».

Jensen Huang relató su experiencia como ingeniero, empresario e innovador a una pequeña selección de personal y estudiantes de la Universidad de Stanford en 2011. En ese momento, Nvidia ya era un gran éxito, con muchos hitos importantes de la industria a sus espaldas; fundada en 1994, con el popular Riva 128 lanzado en 1997, acreditándose a sí mismo con la ‘invención de la GPU’ en 1999, lanzando la arquitectura CUDA en 2005 y enviando su procesador número mil millones en el año en que se grabó este video. En términos de producto, la muy esperada serie GeForce GTX 500 (actualización de Fermi) era nueva. Para tener una perspectiva, la serie de tarjetas gráficas GeForce GTX 500 lanzada en 2011 tenía un precio (MSRP) de entre $ 149 (GeForce GTX 550 Ti) y $ 699 (GTX 590 con doble GPU).

(Crédito de la imagen: Nvidia)

Suena como un gran plan, mirando hacia atrás desde 2023, pero el joven Jensen pasó a describir cuán desdeñosos eran los inversores (y los padres) con respecto a la ruta indicada hacia el éxito, siguiendo el objetivo de diseñar chips gráficos 3D para juegos.

Los entusiastas de la tecnología tienden a mirar de cerca los desarrollos en escalas de tiempo más cortas, ya que están ansiosos por ver el próximo gran desarrollo, pero si damos un paso atrás podemos ver una imagen más grande. Reflexione, por ejemplo, sobre las mejoras en los gráficos de juegos de PC desde esta charla de Stanford, cuando una GPU insignia costaba $ 699. La suma equivalente es de alrededor de $ 950 hoy si solo consideramos la inflación general.

(Crédito de la imagen: futuro)

Quizás para otra perspectiva, eche un vistazo a nuestro popular artículo de referencia, GPU Benchmarks and Hierarchy 2023. Esto muestra una selección agradablemente amplia de tarjetas gráficas que tienen un rendimiento comparativamente clasificado desde la serie GeForce RTX 900 (arquitectura Maxwell, 2014 -15 días. La marcha constante del rendimiento generacional de GPU todavía es bastante clara, y si los precios son intrínsecamente incorrectos, el mercado siempre decidirá. Háganos saber lo que piensa sobre las declaraciones de Jensen de 2011 en la sección de comentarios.



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