Elden Ring parchea su parche después de que el hechizo Endure resulta demasiado duradero


Elden Ring recibió recientemente una actualización 1.07, que fue uno de los intentos más importantes que ha hecho FromSoftware para lidiar con la línea porosa entre PvE y PvP en estos juegos. Llegó con una gran cantidad de cambios destinados al equilibrio multijugador, y desacopla el equilibrio de armas PvE y PvP (aunque esto implicaba principalmente mejorar las armas en PvE). Todo tuvo un poco de servicio en vivo por un momento.

Posiblemente demasiado servicio en vivo, porque ahora el desarrollador se apresuró a lanzar un parche para el parche, retocando algunos valores y reconociendo que algunas armas no estaban funcionando como le gustaría a un Elden Lord. El principal de ellos es el arte de Ash of War, Endure, que tuvo un efecto prolongado y te permitió superar los ataques con un daño reducido y responder con un golpe poderoso. La dirección de este arte ahora se ha reducido después de que Tarnished se volviera un poco demasiado feliz, y el beneficio tuvo «un mayor impacto en el equilibrio del juego de lo esperado».



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