Elden Ring técnicamente no tiene lectura de entrada, pero también podría tener


Un aspecto controvertido en los videojuegos desafiantes es la dificultad artificial. Una forma en que esto puede manifestarse es la lectura de entrada, una técnica que permite que la IA del juego responda a ciertos movimientos de los jugadores para castigarlos constantemente.

Desde su lanzamiento, muchos Anillo de Elden los jugadores sospechaban que algunos de los jefes del juego, especialmente aquellos que nos han hecho pasar los momentos más difíciles, pueden leer nuestras entradas de control, lo que se adentra en territorio injusto.

Esta idea en realidad no es nueva, y se ha planteado una y otra vez con otros juegos de FromSoftware, más recientemente con Sekiro: Shadows Die Twice. Pero Elden Ring es un juego masivo en todos los sentidos, por lo que, si bien esas instancias son pocas en comparación con la gran cantidad de jefes que tiene el juego, hay suficientes para llamar la atención.

Entonces, ¿Elden Ring realmente lee las entradas de los jugadores? La respuesta es, técnicamente, que no. Eso es según el modder Zullie the Witch, quien se encargó de analizar el comportamiento de la IA de los jefes más ofensivos para ver si están programados para realizar ciertos movimientos en respuesta a las acciones de los jugadores.

Sin embargo, lo que sucede es, en la práctica, la entrada efectiva de lectura. Como puede ver en el video a continuación, los jefes están programados para reaccionar ante animaciones específicas del jugador, independientemente del contexto, como cuando la IA detecta que el jugador inicia algunas animaciones de curación.

Sin embargo, de manera crucial, esto no cubre todos formas de recuperar HP en la pelea, solo aquellas que usan la animación del frasco de curación. En las imágenes, Zullie aisló la IA del jefe del Apóstol de la Piel Divina para activar solo el castigo curativo y esquivar.


Cuando comienza la animación, crea una bandera que la IA del jefe detecta y responde rápidamente. Es por eso que, en el caso del Apóstol de la Piel Divina, siempre te arrojará una Llama Negra. instante sacas el frasco. Como señala Zullie, la forma en que las animaciones se combinan hace que sea difícil detectar exactamente cuándo ocurre esa respuesta en circunstancias normales.

Este mismo enfoque también se usa para permitir que algunos enemigos y jefes esquiven tus ataques a distancia/hechizos. Con eso, la IA busca una bandera diferente y la esquiva. Incluso si no los estás apuntando directamente, la animación es suficiente para que inicien la esquiva. Esto no se aplica a todos los hechizos, por supuesto, solo a aquellos con un seguimiento preciso.

Esto puede hacer que ciertas peleas sean injustas, pero ahora que sabemos lo que realmente está sucediendo, al menos podemos evitar volvernos locos tratando de demostrar que los jefes son psíquicos.

Zullie the Witch ha sido fuente de muchos descubrimientos en Elden Ring desde su lanzamiento. Nuestra etiqueta Elden Ring tiene muchos de esos, y todos son esclarecedores de diferentes maneras.





Source link-10